FAQ Cara Menang di Mesin Slot

FAQ Cara Menang di Mesin Slot

FAQ Cara Menang di Mesin Slot

Anda menang di slot gacor begitu Anda berhasil mencocokkan simbol di seluruh gulungan dari berbagai garis pembayaran yang tersedia di gim. tidak seperti video game berbasis keterampilan, hasil slot gacor benar-benar acak. mungkin tidak ada strategi atau “perangkat” mesin slot gacor untuk memenangkan slot gacor.

Kasino mana yang memiliki slot gacor berkualitas untuk dimainkan secara online?

Situs web kasino online yang dipilih sendiri oleh tim ahli kami menginventarisir permainan slot gacor kelas satu di industri ini. situs web ini memiliki lobi yang dikemas dengan ratusan game dari vendor perangkat lunak terkemuka, jadi Anda akan memiliki banyak judul untuk dipilih.

Apakah bonus kasino online membantu saya menang lebih banyak di slot gacor?

bonus kasino online tidak membantu Anda menang lebih banyak di permainan slot gacor, tetapi mereka meningkatkan bankroll Anda dan menghasilkan peluang lebih besar untuk bermain slot gacor dan berpotensi menang. putaran gratis atau bonus tanpa setoran adalah penawaran kasino terbaik untuk dicoba di mesin slot gacor.

Apakah mesin slot gacor kasino online dicurangi?

Ini bergantung pada apakah situs web kasino yang menyediakan permainan video semacam itu dapat dipercaya atau tidak. Untuk menghindari slot gacor yang dicurangi dan tetap menggunakan yang adil, daftar ke kasino bersertifikat yang telah ditinjau oleh para ahli untuk perlindungan, keamanan, dan keadilan.

Bagaimana cara memilih mesin slot gacor yang ada?

Ini bergantung pada bentuk pembayaran yang ingin Anda dapatkan. Untuk mendapatkan kemenangan yang lebih kecil tetapi lebih umum, mainkan slot gacor dengan volatilitas rendah. jika Anda mengincar slot gacor besar menang, pilih game jackpot progresif seperti Mega Moolah, mengingat mereka membayar lebih jarang karena volatilitas tinggi.

Berapa persentase RTP dalam slot gacor?

RTP, disingkat untuk “kembali ke pemain”, adalah koin yang diprediksi akan diterima pemain dari suatu slot gacor dari waktu ke waktu. Ini ditawarkan sebagai persentase, dan biasanya diterbitkan melalui vendor perangkat lunak yang memperluas permainan. kasino online juga menerbitkan informasi ini untuk permainan slot gacor di situs web mereka secara online.

Mesin slot gacor mana yang membayar kualitas tinggi?

Slot dengan persentase RTP terbaik termasuk slot gacor Ugga Bugga pada 99,07%, game slot gacor Gua Goblin pada 99,32%, dan slot gacor Mega Joker NetEnt pada 99%. RTP dihitung selama ribuan dan ribuan putaran, jadi pertimbangkan bahwa Anda tidak akan mendapatkan kembali persentase uang Anda ini dalam satu sesi permainan. sesuatu dapat terwujud dalam jangka pendek dengan mesin slot gacor.

Apakah ada trik untuk menyesuaikan mesin?

Tidak, tidak ada petunjuk nyata untuk menang di mesin slot gacor karena itu bukan permainan keterampilan. berlawanan dengan video poker atau blackjack, mesin slot gacor adalah video game keberuntungan alami dan tidak dirancang untuk dihancurkan dengan “trik” atau “pendekatan”.

Apa itu volatilitas slot gacor?

Volatilitas slot gacor mengacu pada frekuensi kemenangan pada permainan slot gacor apa pun. Slot volatilitas rendah adalah jenis yang memungkinkan Anda menang lebih sering, tetapi akibatnya pembayarannya lebih kecil. mesin slot gacor volatilitas tinggi adalah jenis yang tidak membantu Anda menang sesering mesin volatilitas rendah, tetapi kemenangan berada di sisi yang lebih tinggi.

Haruskah saya memilih slot gacor jackpot lingkungan atau progresif?

Ini tergantung pada pilihan Anda sebagai pemain slot gacor. jackpot lokal atau konstan lebih kecil, tetapi ada risiko yang sedikit lebih tinggi untuk memenangkannya. slot gacor jackpot progresif memiliki volatilitas yang lebih tinggi, dan akibatnya lebih sulit untuk memenangkan jackpot dalam bentuk ini. tetapi, jumlahnya jauh lebih besar daripada jackpot lokal.

Efek Kehidupan Nyata Dari Cyberbullying Pada Anak

Efek Kehidupan Nyata Dari Cyberbullying Pada Anak

Dengan sebagian akbar remaja menghabiskan berjam-jam ketika online, cyberbullying remaja sudah menjadi merajalela. media umum serta forum online lainnya menyediakan cara bagi remaja buat menggertak teman sebaya tanpa dampak kehidupan nyata. Kurangnya supervisi online serta peningkatan stres di antara gerombolan usia ini pula berkontribusi pada taraf cyberbullying yg lebih tinggi.

Bahkan tanpa komponen fisik, cyberbullying mempunyai akibat negatif yg signifikan bagi remaja. Ini mengakibatkan kesusahan dan bisa memperburuk tanda-tanda kecemasan remaja, depresi remaja, dan isolasi remaja.

Selain itu, cyberbullying telah mengakibatkan beberapa perkara bunuh diri online game remaja yg dipublikasikan. Ini merupakan keprihatinan kritis di ketika sejumlah remaja yg belum pernah terjadi sebelumnya berjuang menggunakan kesehatan mental mereka.

Tantangan bagi orang tua serta pendidik adalah seberapa cepat perubahan terjadi secara online. ad interim orang tua risi wacana remaja yg diintimidasi pada Instagram atau Snapchat, cyberbullying TikTok menjadi umum .

Selain itu, sulit bagi orang dewasa buat melaporkan cyberbullying ketika mereka acapkali tidak menyadari bahwa itu terjadi. Jadi, pendekatan terbaik ialah berbicara menggunakan remaja perihal apa yg mereka alami.

Efek Kehidupan Nyata Dari Cyberbullying Pada Anak

Menggunakan mempunyai komunikasi terbuka yg berkelanjutan, mengajukan pertanyaan, serta mendengarkan menggunakan seksama, orang tua dan mentor remaja bisa menemukan isu yang berharga.

Penindasan remaja ialah saat pengganggu menggunakan kekuatan fisik atau efek sosial buat mengintimidasi orang yg dianggap lebih lemah. Cyberbullying remaja melibatkan pola intimidasi yang sama namun terjadi di perangkat digital, mirip ponsel serta personal komputer , melalui hubungan online pada media umum dan platform game.

Cyberbullying umumnya berbentuk remaja mengirim atau memposting konten berbahaya atau palsu wacana sahabat sebaya, atau berbagi gosip eksklusif atau pribadi remaja lain, menggunakan tujuan menyebabkan rasa memalukan atau penghinaan.

Contohnya, pelaku intimidasi dunia maya mungkin membagikan link sbobet gambar canggung remaja lain, atau postingan yang diambil di luar konteks. Penindasan global maya TikTok umumnya berupa berbagi video yg membuat malu, atau membuat komentar jahat pada video pengguna lain. Bullying juga terjadi melalui software pesan instan atau pesan teks.

Penghinaan

Beberapa masalah terburuk cyberbullying melibatkan mengembangkan informasi publik ihwal korban. info ini mampu malu, bahkan Bila itu tidak benar. sebab internet diklaim menjadi catatan tetap dengan mesin pencari dan sejarah web yang disimpan selama bertahun-tahun, korban mungkin mengalami penghinaan dan kecemasan atas berita bahwa informasi yang memalukan bisa menghantui mereka selamanya. Pengaruhnya terhadap pekerjaan mereka pada masa depan, kesempatan pendidikan, dan hubungan, baik yang nyata maupun yg dirasakan, adalah signifikan.

Isolasi

Meskipun cyberbullying tersebar luas, tetap saja membentuk korban merasa mirip mereka sendirian dalam situasi tadi. Korban mungkin menemukan kesempatan sosial mereka berkurang dan interaksi pribadi canggung serta menyakitkan.

Sering, satu-satunya cara bagi korban buat menghindari pengganggu online merupakan menjauh berasal jejaring sosial yang mencakup sahabat serta famili mereka. Hal ini bisa meningkatkan perasaan terisolasi.

Amarah

Apakah Anda akan marah Jika cyberbullying terjadi di Anda? berdasarkan statistik cyberbullying, ini merupakan keliru satu tanggapan paling sering terhadap cyberbullying. Meskipun marah merupakan hal yang normal, kemarahan yg berkepanjangan dan tidak terselesaikan dapat mengakibatkan ancaman serta tindakan melawan pengganggu, orang yg dicintai, atau anggota komunitas yg tidak bersalah.

Inilah Perkembangan Digital Indonesia Tahun 2018

Inilah Perkembangan Digital Indonesia Tahun 2018

Inilah Perkembangan Digital Setiap sbobet tahunnya, perkembangan digital diberbagai negara terus dipantau. Tahun ini WeAreSocial yang bekerja sama dengan Hootsuite kembali melansir Global Digital Report tahun 2018 yang menunjukkan banyak angka menakjubkan dari jagad digital dunia. Dalam laporan tersebut Indonesia pun masuk di dalamnya dan terdapat beberapa hal menarik.

GNFI kemudian berusaha menyarikan beberapa hal menarik dari 2018 Global Digital Report. Sehingga membuat kawan lebih mudah untuk mencari fakta dan memahami isi dari laporan ini.

Berdasarkan laporan Wearesocial terdapat beberapa fakta mencengangkan. Diantaranya adalah tentang jumlah pengguna internet dunia yang telah mencapai 4,021 miliar orang. Ini artinya sudah lebih dari separuh manusia di bumi telah menggunakan internet.

Di Indonesia sendiri, dijelaskan bahwa jumlah pengguna internet di Tanah Air mencapai 132 juta orang. Jumlah tersebut menunjukkan bahwa setengah atau lebih dari 50 persen penduduk Indonesia telah bisa mengakses internet. Sementara di laporan yang sama dijelaskan dari ratusan juta pengguna internet di Indonesia tersebut 60% persennya telah mengakses internet menggunakan ponsel pintar (smartphone).

Tidak hanya dari segi akses yang terus meningkat, tetapi juga dari durasi judi roulette menggunakan internet. Wearesocial melaporkan bahwa rata-rata dunia menggunakan internet selama enam jam per hari untuk mengakses internet melalui berbagai perangkat. Jika durasi ini dikalikan dengan jumlah pengguna internet dunia, maka durasi penggunaan internet oleh seluruh manusia di bumi bisa mencapai lebih dari 1 miliar jam untuk online di tahun 2018.

Inilah Perkembangan Digital Indonesia Tahun 2018

Indonesia dalam hal waktu penggunaan internet menempati peringkat keempat dunia dengan durasi rata-rata menggunakan internet selama 8 jam 51 menit setiap harinya. Indonesia hanya “kalah” dari Thailand yang memiliki durasi 9 jam 38 menit, kemudian Filipina 9 jam 29 menit judi slot online dan Brazil dengan 9 jam 14 menit. Peringkat Indonesia ini melampaui negara-negara maju seperti Singapura yang memiliki rata-rata durasi 7 jam 9 menit, Tiongkok 6 jam 30 menit, Amerika Serikat 6 jam 30 menit dan Jerman 4 jam 52 menit.

Penggunaan internet tersebut didominasi oleh slot deposit pulsa aktifitas bersosialisasi di dunia maya. Terbukti dengan jumlah pengguna sosial media dunia yang begitu besar jumlahnya, mencapai 3,196 miliar pengguna. Indonesia dalam hal jumlah pengguna sosial media mencapai 49% persen populasi pengguna internet atau hampir separuh pengguna internet di Indonesia telah memiliki sosial media. Dalam hal pertumbuhan pengguna sosial media sendiri, Indonesia merupakan negara ketiga terbesar dengan tingkat pertumbuhan mencapai 23% atau 24 juta pengguna dalam satu tahun terakhir.

Aplikasi Media Sosial Terbesar

Aplikasi Media Sosial Terbesar

Aplikasi Media Sosial Terbesar

Setiap tahun, keinginan publik yang berubah-ubah, pengenalan pemain baru, dan tren global yang berubah memicu perubahan di papan peringkat terpenting media sosial.

Selain asal pergeseran ini hanya menjadi “umumnya relatif menarik” buat pengamat industri, mereka juga sangat berguna bagi pemasar digital yg cerdas.

Mengetahui seberapa pada masing-masing platform ini menjangkau komunitas online global sangat penting buat seni manajemen pemasaran media umum perusahaan Anda. mirip tahu perbedaan makna lain yg berkaitan dengan pertumbuhan platform.

memilih slot terpercaya jejaring sosial mana yg akan menjadi fokus upaya pemasaran merek Anda adalah keputusan yg sangat penting, dan keputusan yg tidak boleh diambil hanya sesuai firasat.

Aplikasi Media Sosial Teratas menurut Pengguna Aktif

Aplikasi Media Sosial Terbesar Aplikasi Media Sosial Terbesar

Metrik yg kami pakai buat menentukan berukuran jejaring sosial artinya “jumlah pengguna aktif” – jumlah total pengguna unik yang ketika ini terdaftar pada platform. Ini ialah metrik yg digunakan pada seluruh industri teknologi menjadi indikator utama popularitas, keterlibatan, dan pertumbuhan.

. Facebook – dua,74 Miliar Pengguna Aktif
Facebook artinya juara kelas berat platform media sosial yang tidak terbantahkan.

Meskipun tidak dapat merogoh kredit buat memulai semuanya, kehormatan itu diberikan pada SixDegrees (RIP), Facebook ialah super besar media umum yang tidak hanya memberikan kepada global apa itu internet, tetapi jua secara fundamental mengganti cara insan berinteraksi satu sama lain. .

Hari-hari awal perusahaan yg bergejolak dan korelasi yg berkelanjutan dengan kontroversi epik tidak menghentikannya untuk mencapai pertumbuhan yang mengejutkan semenjak diluncurkan di tahun 2004.

YouTube – 2.291 Miliar Pengguna Aktif
Platform media sosial terpopuler ke 2 dalam daftar kami, YouTube memiliki 2,29 miliar pengguna terdaftar yang sangat mengesankan.

namun, karena SIAPAPUN dapat menikmati konten YouTube, terlepas asal apakah mereka pengguna terdaftar atau bukan, angka ini mungkin bukan representasi paling seksama asal popularitas platform yg sebenarnya.

WhatsApp – 2,0 Miliar Pengguna Aktif
Didirikan di tahun 2009 sang dua mantan Yahoo! karyawan, tujuan awal WhatsApp bukanlah buat menjadi software perpesanan instan (IM), melainkan hanya buat menunjukkan “status” pada sebelah nama setiap entri di kitab alamat pengguna.

Facebook Messenger – 1,3 Miliar Pengguna Aktif
Dikatakan poly tentang kekuatan Facebook bahwa layanan pada platform primer mereka mencapai tempat nomor empat pada daftar bergengsi ini.

Itu jua berkata banyak ihwal WhatsApp bahwa mereka mampu secara dramatis mengungguli Messenger meskipun yang terakhir tertanam pada jejaring sosial paling terkenal di dunia.

Manfaat Dari Adanya Media Sosial

Manfaat Dari Adanya Media Sosial

Saat ini disebut juga dengan Era Digital, hasil dari perkembangan jaman dan semakin canggihnya teknologi kini teknologi sudah semakin canggih dan dari teknologi canggih ini lah lahir dan banyak mengubah dunia, contohnya di bidang komunikasi.

Kini lewat HandPhone ataupun Komputer terdapat suatu aplikasi atau situs atau apalah itu yang disebut dengan media sosial, media sosial Judi Slot inilah yang membuat kita dapat berhubungan dengan teman sejauh jarak apapun kita selagi kita memang terhubung atau terkonek di kontak media sosial tersebut kita bisa berkomunikasi. Tentu saja hal ini adalah hal yang baik dan sangat bermanfaat untuk kita.

Media sosial telah mengubah cara kita berkomunikasi saat ini. Adalah kepentingan terbaik kami untuk diberi tahu tentang semua kemungkinan baru untuk mengelola reputasi online kami.

Garis antara profesional dan pribadi kabur secara online dan sering kali, kami menyebut kehadiran online kami sebagai “Merek Pribadi” kami. Personal Brand Anda bisa menjadi “ANDA” pribadi dan profesional.

Nah masih banyak lagi manfaat dari penggunaan media sosial ini, penasaran apa saja? Simak ulasan berikut ini !!

Manfaat Dari Adanya Media Sosial

1. Membangun hubungan.

Media sosial bukan hanya tentang merek yang terhubung dengan pelanggan mereka. Faktanya, pada akarnya, media sosial adalah tentang menghubungkan orang dengan orang lain.

Jika Anda pernah menghadiri sesi pelatihan Pergeseran Sosial yang saya pimpin, kemungkinan Anda pernah mendengar bahwa hampir setiap teman yang saya miliki di San Francisco, saya temui melalui media sosial.

2. Bagikan keahlian Anda.

Media sosial memberi Anda kesempatan untuk berbicara tentang apa yang Anda ketahui dan apa yang Anda ingin dikenal.

Berbagi keahlian Anda akan menarik koneksi profesional dan pribadi yang potensial. Pelajari cara menyajikan pengalaman, pencapaian, dan hasil profesional Anda dan Anda akan mendapatkan lebih banyak kesempatan untuk terhubung dengan orang-orang yang berpikiran sama.

3. Tingkatkan visibilitas Anda.

Jika Anda menghabiskan waktu mengasah keahlian Anda, secara konsisten mengelola saluran sosial Anda, maka Anda memiliki potensi untuk meningkatkan visibilitas Anda dan bahkan menjadi pemimpin pemikiran di ruang Anda.

Konten yang bagus dibagikan, jadi jika Anda secara konsisten memposting konten berkualitas, semakin banyak orang yang membagikannya, semakin banyak orang yang melihatnya.

4. Mendidik diri sendiri.

Ada banyak kebisingan di Internet. Media sosial memungkinkan Anda mengasah apa yang benar-benar Anda pedulikan dan apa yang benar-benar ingin Anda baca. Anda dapat membuat daftar yang mengkurasi konten dari orang-orang favorit Anda, pemimpin pemikiran di ruang angkasa, atau outlet media. Anda dapat dengan mudah mempelajari tentang peristiwa terkini dan hal-hal yang terjadi di dekat Anda.

5. Terhubung kapan saja

Saya tahu bagi sebagian dari Anda ini mungkin terdengar seperti kerugian. Tapi, keuntungan bisa berkomunikasi dan terhubung dengan siapa pun secara instan melebihi potensi negatifnya.

Nah itu dia guys manfaat dari penggunaan sosial media untuk era digital saat ini, tentu saja ada manfaat, pasti ada kekurangannya maka kita harus memaksimal kan penggunaan atau manfaat dari sosial media ini. Dan salah satu kekurangannya ini sosial media dijadikan tempat untuk menipu orang dengan tujuan mendapat keuntungan entah berupa uang atau apapun itu.

Jadi bagi kalian berhati – hatilah kembali dalam menggunakan sosial media ini ya, hindari yang memang mencurigakan.

Media Sosial Paling Populer di Dunia

Hallo Sobat.
Dengan adanya suatu perubahan perkembangan terhadap teknologi yang paling canggih dalam dunia Media Sosial, Sehingga banyak sekali dari kalangan anak remaja akan kemajuan berbagai Media Sosial, akan tetapi mereka sering menggunakan hal tesebut lebih untuk menuangkan hasil moment mereka setelah berpergian untuk liburan, Jadi mereka ini dapat membagi sebuah cerita kedalam media sosial tersebut agar yang melihat cerita mereka bisa bertanya akan adanya suatu tempat yang mereka akan kunjungi. Nah Slot Online kali ini kami menyarankan anda agar bisa bermain dengan keuntungan yang berlimpah atau lebih besar.

1. Instagram

Sudah lama menjadi rumah bagi influencer, merek, blogger, pemilik usaha kecil, teman, dan semua orang di antaranya, Instagram telah melampaui lebih dari 1 miliar pengguna bulanan. Jika Anda bertanya-tanya apakah segmen audiens Anda yang berarti menghabiskan waktu di platform, jawabannya hampir pasti ya.

Siapa di Instagram (dan Mengapa): Instagram telah menjadi salah satu platform media sosial paling populer untuk remaja dan dewasa muda, terutama di AS. Penggunaan aplikasi perlahan menurun seiring bertambahnya usia tetapi tetap konsisten baik untuk pria maupun wanita, jadi jika Anda pelanggan di bawah 40, maka Instagram tidak bisa diabaikan.

2. YouTube

YouTube dipuji sebagai mesin pencari paling populer kedua di dunia saat ini, tepat di belakang perusahaan induknya, Google. Jika bisnis Anda dapat memperoleh manfaat dari pembuatan video tutorial atau panduan, konten instruksional berbasis visual, ulasan produk atau wawancara, maka platform media sosial ini adalah suatu keharusan untuk menjangkau lebih dari 2 miliar pengguna bulanan mereka.

Siapa di YouTube (dan Mengapa): Sebanyak 73% orang dewasa AS melaporkan secara teratur menggunakan YouTube, dengan konsentrasi tinggi pada rentang usia 15 hingga 34 tahun. YouTube sangat populer di kalangan pria dan wanita, dan penggunaannya cenderung meningkat seiring pendapatan dan tingkat pendidikan.

3. Facebook

Dengan hampir 2,5 miliar pengguna bulanan, Facebook adalah situs media sosial terbesar di dunia. Sementara itu secara praktis memastikan setidaknya beberapa audiens Anda secara teratur menggunakan platform, itu mengembangkan reputasi yang agak negatif di antara pengguna yang lebih muda yang semakin beralih ke situs alternatif lain.

4. TikTok

Anak baru di blok ini berusia kurang dari dua tahun, tetapi menerima lebih dari 1 miliar unduhan aplikasi berbasis video mereka selama tahun pertama operasi mereka. Hari ini, TikTok dilaporkan melihat lebih dari 800 juta pengguna bulanan, yang langsung menempatkannya di antara platform media sosial teratas di dunia dalam hal jumlah pengguna.

Siapa di TikTok (dan Mengapa): Sekitar 50% audiens TikTok berusia di bawah 35 tahun di AS, dengan mayoritas audiens tersebut terkonsentrasi di antara mereka yang berusia antara 16 hingga 24 tahun.

5. Snapchat

Meskipun tampaknya kalah bersaing dengan platform media sosial pesaing seperti Instagram dan TikTok, Snapchat masih tetap menjadi salah satu aplikasi yang paling banyak digunakan dengan demografis di bawah 25 tahun—membual lebih dari 300 juta pengguna bulanan dalam beberapa bulan terakhir. Sebagian besar pengguna Snapchat sering menggunakan aplikasi untuk berbagi pembaruan dan berkomunikasi dengan teman dan keluarga melalui gambar yang menghilang dan pesan video singkat.

Mungkin itu saja saran dari kami agar kalian mengerti tentang informasi yang sudah di jelaskan di atas, Semoga dengan adanya artikel ini dapat berguna untuk kalian yang membacanya, jangan pernah bosan untuk memberitahukan informasi terbaru terkait yang membantu anda.

Mengenal Aplikasi Nimo TV Aplikasi Platform Live Streaming Game!

Mengenal Aplikasi Nimo TV Aplikasi Platform Live Streaming Game!

Mengenal Aplikasi Nimo TV Aplikasi Platform Live Streaming Game – Esport tengah naik daun, Nimo TV muncul selaku platform live streaming para gamers yang bertanding. Kehadirannya jadi menaikkan raminya industri berolahraga elektronik. Terlebih perkembangannya yang kian melesat, esport malah dikompetisikan sehingga menghasilkan pundi- pundi cuan.

Mengenal Aplikasi Nimo TV Aplikasi Platform Live Streaming Game!

Nimo TV sendiri muncul di Indonesia pada bulan Mei 2018 yang ialah platform live streaming yang terbuat oleh Huya Inc, industri asal Cina. Platform ini memperkenalkan live streaming video permainan secara global serta dapat diakses lewat website slot, iOS, serta Android. Apalagi, semenjak dini perilisannya, Nimo TV sempat jadi salah satu aplikasi terpopuler di Google Store.

Hadirnya Nimo TV ini pula berfungsi buat menjembatani para gamer yang mau tumbuh serta eksis secara live stream dengan platform yang gampang diakses serta bermutu. Nyaris sama dengan platform live streaming yang lain, Nimo TV pula terdapat game- game terkenal yang dapat buat live stream semacam Mobile Legends, PUBG Mobile, AOV, Dota 2, PUBG Steam, serta Point Blank.

Game- game tersebut memanglah sangat terkenal serta banyak orang memainkannya di segala dunia, tidak terkecuali di Indonesia. apalagi tidak sedikit kompetisi e- sports spesial permainan tertentu saja yang dimainkan. Bila semacam itu, ditentukan banyak pemain yang menggandrungi permainan tersebut turut.

Bukan cuma pemain lokal saja, namun tidak sedikit pemain permainan handal dari luar negara yang menyaksikan Nimo TV. Bila semacam itu, berarti aplikasi yang satu ini memanglah sangat berguna untuk para pemain permainan online. Butuh kalian tahu kalau jadi pemain permainan handal tidak gampang. Butuh banyak belajar, latihan, serta jam terbang besar supaya dapat hingga ke tingkat top. Dimana seseorang pemain top sanggup memenangkan kompetisi permainan sekelas lokal ataupun internasional ataupun diucap e- sports.

Nimo TV dikala ini memanglah tidak cuma terdapat di Indonesia. Tetapi kita telah dapat mengalami layanan dari Nimo TV ini di sebagian negeri kawasan Asia Tenggara semacam Malaysia, Thailand, Vietnam serta Filipina.

Buat menguatkan eksistensinya di Indonesia, pada dini tahun 2019 kemarin Nimo TV sudah menjalakan kerja sama strategis bersama Gameloft Indonesia serta MD Pictures lewat film terbarunya, Foxtrot Six.

Tidak cuma itu, buat mendesak perkembangan pemirsa lokal yang unik, Nimo TV setelah itu menggandeng para streamer terbaik di masing- masing daerah, semacam EVOS di Indonesia, Team Flash di Singapore, dan TNC di Filipina

 

FaceTime, Fitur Canggih yang Ada di Perangkat iPhone

FaceTime, Fitur Canggih yang Ada di Perangkat iPhone

Apa Itu FaceTime?

FaceTime merupakan aplikasi khusus yang dirancang hanya untuk sejumlah perangkat Apple, termasuk iPad, iPod touch, dan Mac. Digunakan untuk melakukan melakukan panggilan video / video call, di antara perangkat yang kompatibel. FaceTime didukung fitur panggilan audio-only dan video, dan cuma bisa diakses sesama iPhone. Tidak hanya itu saja FaceTime  juga bisa dibuat dalam permainan Situs Slot Online yang sedang populer di Indonesia, dan dengan ini kalian juga bisa menganalisa pergerakan spin yang sedang berjalan lho huys.

FaceTime, Fitur Canggih yang Ada di Perangkat iPhone

FaceTime dirancang untuk menarik jaringan untuk melakukan panggilan video lebih tinggi. Oleh sebab itu, tidak sembarang jenis perangkat bisa Anda ajak untuk melakukan FaceTime. Panggilan dapat dilakukan antara perangkat yang kompatibel dengan FaceTime, yaitu dari iPhone 8 ke iPhone X, dari Mac ke iPhone, atau dari iPad ke iPod touch.

Perusahaan Apple terus mengembangkan fungsi dari perangkat canggih mereka. FaceTime yang tadinya hanya bisa digunakan untuk vide call antar 2 individual. Sekarang bisa melakukan panggilan grup, Pada iOS 12.1 kamu bisa melakukan group call yang berisi makasimal 12 orang. Tak hanya itu , kecanggihan yang ada pada aplikasi ini bisa membuat kalian bermain Slot Gacor Gampang Menang tanpa lemot sedikitpun. Yuk simak cara panduan menggunakan FaceTime dibawah ini!

Tutorial Cara Menggunakan FaceTime di iPhone

Cara Menggunakan FaceTime di iPhone

Beberapa orang mungkin memilih untuk memanfaatkan fitur video call untuk livestreaming Situs Judi Slot Online Gampang Menang pada aplikasi lain dibandingkan memakai FaceTime pada iPhone-nya. Padahal, FaceTime juga memberikan fasilitas yang sama. Belum tahu cara menggunakan FaceTime di iPhone? Simak langkah-langkahnya berikut ini.

  1. Tekan tombol “Phone” dengan ikon bergambar telepon di halaman utama iPhone
  2. Klik Contacts untuk memilih teman yang ingin diajak melakukan panggilan FaceTime, lalu tekan kontak telepon yang Anda inginkan
  3. Klik tombol FaceTime yang terdapat di kontak telepon Situs Slot Online yang sudah Anda pilih sebelumnya
  4. Tunggu selama beberapa saat karena FaceTime mencoba untuk menghubungkan Anda kepada lawan bicara Anda
  5. Jika teman Anda menjawab panggilan FaceTime, maka Anda bisa saling terhubung dan berkomunikasi secara tatap muka dengan video call dari FaceTime

Sama seperti aplikasi video call lainnya, pada FaceTime kamu akan melihat wajah lawan bicara dengan jelas. Dan Anda bisa melihat posisi wajah mu sendiri pada kotak kecil yang ada pada bagian atas. Kotak ini dapat Anda pindah-pindah di posisi yang menurut kamu lebih nyaman. Dan sebaliknya kamu bisa mengganti posisi tampilan gambar yang terbesar adalah kamera Anda. Demikian lah informasi yang kami sampaikan kali ini, Baca juga “Aplikasi Live Streaming Penghasil Uang” sebagai sumber bacaan lainnya.

Rekomendasi Aplikasi Live Streaming Penghasil Uang

Rekomendasi Aplikasi Live Streaming Penghasil Uang

Rekomendasi Aplikasi Live Streaming Penghasil Uang

Sekarang ini menghasilkan uang dengan cara cepat dan menggunakan aplikasi media sosial adalah hal yang banyak dipilih orang. Salah satu cara menghasilkan uang secara singkat, apalagi ditengah pandemi saat ini adalah main Live Streaming. Kalian bisa menjual konten kalian untuk di promosikan sebagai produk atau jasa iklan seperti menawarkan game Slot Terbaru gampang menang di beberapa perusahan yang membutuhkannya.

Apa itu Live Streaming ? Live streaming mengacu pada media streaming online yang direkam dan disiarkan secara bersamaan secara real-time. Ini sering disebut hanya sebagai streaming, tetapi istilah yang disingkat ini ambigu karena “streaming” dapat merujuk ke media apa pun yang dikirim dan diputar secara bersamaan tanpa memerlukan file yang diunduh sepenuhnya.

Artikel Lainnya: Aplikasi Online Dating

Adapun beberapa aplikasi Live Streaming di tahun 2021 ini yang banyak dimainkan orang untuk menghasilkan uang asli dolar maupun rupiah, adalah sebagai berikut:

5 Aplikasi Live Streaming Penghasil Uang Terpercaya 2021

  • Dota Live

Bagi sobat yang apabila ada yang bermain game DOTA, sekarang ada aplikasi terutama streaming hidup Dota. Selain siaran langsung pertandingan, sobat juga dapat melihat pemain profesional dari berbagai Negara.

  • Bigo Live

Bigo Live adalah aplikasi broadcast dalam bentuk video live streaming yang dikhususkan untuk pengguna smartphone Android atau iOS. Sebuah aplikasi yang digunakan untuk menyiarkan kegiatan diri sendiri secara online melalui kamera smartphone dan bisa ditonton oleh para member Bigo Live yang lain saat bersamaan.

  • Mango Live

Aplikasi Live Streaming Penghasil Uang Terpercaya

Mango Live adalah platform siaran langsung global yang berfokus pada gaya hidup, hiburan dan live streaming tuan rumah sang penyiaran. Sama seperti aplikasi Live Streaming lainnya, di Mango Live Anda akan mendapatkan gift yang bisa kamu ganti dengan uang asli.

  • YouTube Gaming

Live streaming pada platform Channel YouTube Gaming juga memberikan penghasilan yang sangat fantastis di seluruh dunia. Karena kalangan gamer Situs Slot Gacor yang ada pada jaman sekarang ini cukup banyak peminatnya, Channel Anda baik dari tentang bermain judi slot dan sampai makanan atau lainnya yang banyak ditonton akan menghasilkan uang yang dibayarkan dari pihak YouTube ini sendiri.

  • VidNow

VidNow merupakan aplikasi penghasil uang yang dirilis Kampai tekno pada awal 2021. Ada beberapa misi yang harus kamu selesaikan untuk mendapatkan koin. Nantinya, koin-koin ini bisa kamu tukarkan dalam bentuk uang tunai. Pencairannya pun bisa melalui beberapa aplikasi e-wallet seperti Dana.

Aplikasi Online Dating yang Bisa Bantu Cari Jodoh

Aplikasi Online Dating yang Bisa Bantu Cari Jodoh

Aplikasi Online Dating yang Bisa Bantu Cari Jodoh

Apakah sekarang Anda merasa mencari jodoh atau pasangan hidup semakin susah? Sama seperti pertumbuhan ekonomi, pencarian judoh pun sekarang menjadi semakin sulit. Kita harus lebih sering bersosialisasi dengan banyak orang, untuk terus mencari jodoh dan orang yang Anda sukai. Atau apa kalian sedang mencari situs judi Slot Online terpercaya untuk di mainkan diwaktu luang kamu? yuk langusng simak aja situs judi slot online yang sering kasih jackpot besar di Indonesia.

Media sosial yang ada saat ini sangat membantu, selain tempat untuk melakukan pemasaran yang dikenal dengan digital marketing. Sosial media juga menjadi salah satu cara ampuh yang bisa kalian gunakan buat mencari jodoh. Kami sudah menuliskan beberapa rekomendasi aplikasi mencari jodoh dibawah ini!

Aplikasi Cari Jodoh untuk Android Terbaik dan Terpopuler

  • Tinder

Aplikasi Tinder adalah sosial media yang menyediakan jaringan untuk mendeteksi orang-orang disekitar Anda. Kamu akan dikaitkan dengan orang-orang disekitar yang juga menggunakan aplikasi Tinder untuk mencari teman / jodoh. Tapi sekarang fitur dari Tinder sudah lebih canggih, kamu bisa mengakses komunikasi lebih jauh lagi dengan orang-orang dari seluruh dunia. Kebanyakan kalangan jomblo menggunakan jasa aplikasi pencarian jodoh ini bisa langsung dapat pacar loh!

  • TanTan

Tantan adalah sebuah aplikasi iOS dan Android kencan asal Tiongkok. Pengguna hanya perlu mengisi profil dan math untuk bisa melakukan obrolan lebih lanjut dengan orang yang dipilih. Tersedia 200+ negara yang bisa kamu jelajahi untuk mencari teman / pasangan.

  • Ome TV

Salah satu media sosial yang lagi ramai dimainkan para pecinta game slot online yang suka bersosialisasi adalah Ome TV. Dan bukan hanya mencari jodoh saja, bahkan beberapa YouTuber serta pemain dari Situs Slot Gacor juga suka menggunakan media sosial ini sebagai cara membuat konten. Ome TV sendiri memiliki fitur negara lebih dari 130+, kamu akan terhubung secara random dengan berbagai macam orang di berbagai belahan dunia. Kamu juga membuat settingan negara khusus orang yang ingin Kamu inginkan.

  • Clover Dating

Aplikasi ini dikembangkan oleh Dating Apps Inc. Di mana hingga saat ini sudah ada 146 ribu ulasan yang datang dari 50 ribu lebih penggunanya. Anda bisa berkenalan dengan banyak orang dari seluruh negara menggunakan aplikasi Clover Dating ini.

  • OkCupid

Perubahan dalam beberapa tahun terakhir membuat OkCupid lebih mirip dengan Tinder (keduanya dimiliki oleh perusahaan yang sama), di mana lebih berfokus pada swipe dan swipe. Pengguna memang masih bisa mengirim pesan walaupun belum match seperti dulu, namun pesan tersebut tidak akan muncul di kotak masuk penerima kecuali sudah match.

Artikel yang harus kamu baca, informasi penting yang bisa Anda baca pada artikel kami sebelumnya “https://www.sartreuk.org/perkembangan-twitter/”.

Sejarah Berdirinya LinkedIn

Sejarah Berdirinya LinkedIn

Sejarah Berdirinya LinkedIn – Memasuki era industry 4.0 membuat kita diperkenalkan oleh banyak sekali aplikasi sosial media yang memberikan banyak manfaat dan memudahkan kita dalam berbagai hal. Salah satu media sosial yang tersebut ialah linkedIn , aplikasi yang membantu para pengusaha atau pebisnis dalam menjalankan bisnis mereka. LinkedIn adalah situs web jaringan sosial yang sangat cepat perkembangannya, situs yang berorientasi bisnis ini, terutama digunakan untuk oleh jaringan profesional.

Sejarah Berdirinya LinkedIn

Sejarah Berdirinya LinkedIn

Situs LinkedIn awalnya didirikan oleh Reid Hoffman pada tahun 2002, dan secara resmi diluncurkan pada 5 Mei 2003. Tujuan Reid membuat LinkedIn yaitu untuk membantu para pemain Slot Gacor proesional agar terus berkomunikasi dengan rekannya dan membutuhkan kerja keras selama beberapa bulan untuk mendapatkan ide dan akhirnya situs slot gacor terbaik ini berdiri.

Semasa kecil , Reid tidak memiliki sebuah komputer karena larang Ayahnya. Ayah Reid menganggap jika kehadiran komputer dapat mempengaruhi kehidupan manusia. Namun akhirnya Reid memiliki komputer saat berkuliah yang membuatnya mempelajari ilmu kognitif.

Reid yang mempunyai keahlian networking yang sangat baik ahirnya dipekerjakan oleh perushaaan Apple di tahun 1994 lalu. Dua tahun setelahnya , Reid memilih untuk meninggalkan Apple dan bekerja di Fujitsu bagian manajemen produk dan pengemabangan bisnis.

Berdirinya LinkedIn membutuhkan perjuangan yang sangat luar biasa. Reid menargetkan setidaknya ada satu juta pengguna yang mendaftar di situsnya ketika awal perilisannya. Dan Reid mengundang sekitar 350 orang penting untuk bergabung.

Singkat cerita , bisnis Reid pun terbilang sangat sukses. Di bulan pertama perilisannya ia berhasil mendapatkan situs slot mudah menang sekitar 4500 anggota dalam jaringannya. Hal ini yang akhirnya membuat Reid memutuskan untuk mendirikan sebuah kantor Linkedin di California yang tidak jauh dari kantor Google. Ia merekrut beberapa pegawai untuk di bagian sisi teknis perusahaannya.

Perkembangan LinkedIn

Pada tahun 2006, LinkedIn sudah dikenal oleh 20 juta orang. Dan satu tahun setelahnya di bulan September 2007 , situs ini telah memiliki lebih dari 14 juta penggunan terdaftar yang terdiri dari 150 industri dan lebih dari sekitar 400 di bidang ekonomi.

Di tahun 2013 lalu , LinkedIn melaporkan jika situs mereka telah memili akun pengguna lebih dari 259.000.000 yang tersebar di 200 negara. Hal ini terbilang wajar karena LinkedIn memiliki Situs Judi Slot Terbaik dan Terpercaya no 1 banyak fitur menarik yang tidak dimiliki oleh aplikasi bisnis lainnya. Sebut saja fitur bahasa yang cukup komplit dimana ada 20 bahasa yang bisa digunakan disitus ini seperti Inggris, Perancis, Jerman, Italia, Portugis, Spanyol, Belanda, Swedia, Denmark, Rumania, Rusia, Turki, Jepang, Ceko, Polandia, Korea, Indonesia, Melayu, dan Tagalog.

Ada juga fitur portofolio yang dapat ditambahkan pengalaman atau pendidikan serta bagian ringkasan. Tak hanya itu , ada juga fitur Linkedin Pulse untuk mengisi berbagai berita yang ditulis pengguna. Linkedin Education sebagai halaman perusahaan. Serta fitur database kontak dan tag kontak untuk memudahkan pencarian.

Sejarah Skype Yang Jarang Diketahui

Skype adalah sebuah program komunikasi dengan teknologi P2P (peer to peer). Program ini merupakan program bebas (dapat diunduh gratis) dan dibuat dengan tujuan penyediaan sarana komunikasi suara (voice) berkualitas tinggi yang murah berbasiskan internet untuk semua orang di berbagai belahan dunia.

Pengguna Skype dapat berbicara dengan pengguna Skype lainnya dengan gratis, menghubungi telepon tradisional dengan biaya (skypeOut), menerima panggilan dari telepon tradisional (SkypeIn), dan menerima pesan suara.

Teknologi skype ditemukan oleh wirausahawan Niklas Zennström dan Janus Friis, orang yang sama yang menemukan Kazaa dan Joost (P2P untuk televisi). Skype lalu berkompetisi dengan protokol terbuka VoIP yang sudah ada seperti SIP, IAX, dan H.323.

Grup Skype yang dibentuk pada bulan September 2003 lalu dibeli oleh perusahaan lelang internet raksasa di Amerika e-Bay pada bulan September 2005 dan bermarkas di Luxembourg, Jerman dengan kantor-kantor di London, Inggris, Praha, Rusia dan San Jose, California, A.S.

Sejak diluncurkan skype telah mengalami pertumbuhan pesat baik dari penggunaannya yang populer maupun pengembangan perangkat lunaknya, jasa yang ditawarkan pun menjadi beragam mulai dari penggunaan gratis maupun berbayar. Dengan teknologi yang sekarang kalian juga sudah bisa bermain judi Situs di smart phone anda loh. Hanya dengan menggunakan HP murah saja anda sudah bisa mencari uang lebih di situs judi slot terpercaya di Indonesia.

Hanya dalam beberapa tahun saja pada bulan April 2006 Skype memiliki 100 juta pengguna. Komunikasi global dan lokal yang lebih ekonomis melalui suara atau konferensi video.

Sebagai ilustrasi pada tahun 2007 perbandingan menelpon game slot gacor ke Amerika dari Indonesia adalah Rp.6,640 / menit sedangkan dengan menggunakan skype.

Aktivitas ini didapatkan gratis (untuk sesama pengguna skype) dan berbayar bila skype digunakan untuk menelpon ke pesawat telepon genggam: Rp. 1,593 / menit atau pesawat telepon rumah: Rp. 423/ menit.

Komunikasi menjadi lebih murah dan terjangkau. Konferensi bisa dilangsungkan antar pengguna (dua orang) sampai dengan lima pengguna sekaligus.

Penggunaannya yang mudah. Untuk pengguna yang telah biasa menggunakan pengirim-penerima pesan instan internet, perangkat lunak skype akan dirasakan mudah.

Pengguna hanya diharuskan untuk memiliki komputer dengan spesifikasi teknis tertentu, headset (yang memiliki mike dan speaker), serta sambungan internet.

Kualitas suara yang lebih baik dibandingakan VoIP pendahulunya. Kegunaan dasar pembicaraan telepon melalui komputer di mana pun pengguna berada (dengan koneksi internet) secara gratis.

Dalam hal kualitas suara yang lebih baik, hal ini mungkin terjadi karena tim kerja Skype telah berhasil mengontrol sumbe rdaya – sumber daya yang tersedia pada jaringan.

Sehingga meningkatkan keberhasilan panggilan dan kualitas pada jaringan Skype melebihi tingkat POTS (Plain Old Telephony System: Sistem Telepon Tua Biasa) tanpa menggunakan pemusatan sumberdaya yang mahal terhadap Judi Slot.

Dengan menyederhanakan perangkat lunaknya, sistem ini memungkinkan pengaplikasian yang mudah oleh siapapun.

Klien-klien yang tidak menggunakan firewall dan klien-klien yang sudah berada pada alamat-alamat IP publik yang terarah dapat membantu “ujung-penghubung” dari NAT berkomunikasi dengan mengarahkan panggilan.

Hal ini memungkinkan dua klien dari Situs Slot Gacor yang awalnya tidak bisa berkomunikasi untuk berbicara satu sama lainnya, karena sinyal panggilan di terjemahkan pada pengguna akhir yang satu dan pengguna game slot gacor terbaru akhir lainnya, sehingga kekhawatiran akan risiko keamanan atau privasi dapat diatasi.

Bersamaan dengan hal ini, hanya proxi-proxi yang memiliki “jatah” berlebih yang dipilih sehingga performa pada penggunanya tidak terganggu.

Beberapa teknik baru telah dikembangkan untuk menghindari konfigurasi firewall dan gateway pada pengguna akhir, di mana setting konfigurasi yang tidak sensitif biasanya menghambat mayoritas pengguna dalam berkomunikasi.

Singkatnya, Skype bekerja di belakang mayoritas firewall dan gateway tanpa menggunakan konfigurasi khusus.

Perkembangan Sosial Media V Live Hingga Saat Ini

Perkembangan Sosial Media V Live Hingga Saat Ini

Perkembangan Sosial Media V Live Hingga Saat Ini – V Live (ditulis sebagai VLIVE), kadang-kadang disebut sebagai V App, adalah layanan siaran video langsung asal Korea Selatan yang memungkinkan selebritas yang berasal dari negara tersebut untuk menyiarkan video langsung di internet dan mengobrol langsung dengan penggemar.

Layanan siaran tersedia secara daring atau melalui perangkat seluler Android dan iOS, dengan tayangan ulang yang sebelumnya tersedia di PC (tidak lagi tersedia di beberapa komputer karena penggunaan video Flash).

Layanan ini dimiliki oleh Naver Corporation dan diluncurkan pada akhir Agustus 2015. Pada 2007, Naver Corporation meluncurkan saluran platform video mereka, tetapi ketersediaannya sangat terbatas dan tidak tersedia di banyak negara.

Perkembangan Sosial Media V Live Hingga Saat Ini

Perkembangan Sosial Media V Live Hingga Saat Ini

Pada awal Agustus 2015, Naver Corporation merilis aplikasi siaran langsung, V Live. Aplikasi ini awalnya hanya tersedia di Google Play Store untuk perangkat Android, tetapi kemudian diluncurkan di iTunes (baca juga artikel menarik mengenai perkembangan tik tok)

Aplikasi ini ditujukan untuk menjangkau basis penggemar internasional, khususnya di Jepang, Tiongkok, Taiwan, Thailand, dan Vietnam. Oleh karena itu, tidak ada batasan wilayah dan situs web mereka memiliki berbagai pilihan bahasa, seperti Inggris, Tionghoa, dan Jepang. Menurut Sensor Tower, aplikasi ini memiliki 200.000 unduhan dan memperoleh $600,000 pada Agustus 2017. Pada Mei 2018, aplikasi V Live memiliki lebih dari 1 juta unduhan di Google Play Store dan iTunes.

V Live memiliki lebih dari 700 saluran yang terkait dengan berbagai bintang K-pop, termasuk BTS, Exo, Got7, Big Bang, Monsta X, BtoB, Astro, T-ara, Blackpink, NCT, Twice, Iz One dan Seventeen, serta beberapa aktor seperti Lee Jong-suk, Lee Dong-wook, dan Park Bo-young.

V Live dapat menyiarkan program yang berkisar dari sesi obrolan langsung dengan penggemar, performa, acara realitas, dan acara penghargaan. V Live memudahkan para penggemar untuk berinteraksi dengan situs web mereka. Pengguna diperingatkan ketika saluran yang mereka ikuti memulai siaran langsung atau mengunggah konten baru.

Pengguna juga dapat berkomentar atau mengirim hati pada video, yang juga dapat dilihat oleh sang idola secara waktu nyata. Setiap interaksi berkontribusi pada “chemi-beat” pengguna. Chemi-beat melacak ketertarikan pengguna dengan sang selebritas.

Pengguna dapat meningkatkan chemi-beat mereka dengan secara teratur terlibat dengan saluran, menyalakan pemberitahuan push dan berbagi video. Memiliki chemi-beat yang tinggi meningkatkan peluang pengguna untuk memenangkan suatu acara yang diselenggarakan sang idola dimana termasuk para pemain judi Slot Online Terpercaya dengan Daftar Situs Judi Slot Online Terpercaya 2021.

V Live+ mengacu pada jenis konten berbayar yang menawarkan konten yang belum dirilis, dapat diunduh, dan disediakan untuk penggemar. Konten V Live+ dapat dibeli dengan V coin, yang jumlahnya kira-kira 50 koin seharga US$1, atau ditebus menggunakan kode yang disajikan dengan pembelian eksternal, seperti album.

Beberapa idola juga menawarkan CH+, saluran premium yang hanya dapat diakses dengan berlangganan. Saluran CH+ dapat dibeli dengan V coin untuk jangka waktu 30 hari, 3 bulan, 6 bulan, atau tahunan.

Saluran CH+ berbeda dari saluran biasa karena mereka menyediakan siaran, video, dan pos tersembunyi.

Stiker adalah item gambar yang dapat digunakan dalam obrolan. Beberapa paket stiker dibatasi untuk saluran tertentu dan hanya dapat digunakan dalam obrolan saluran tersenut. Stiker dapat dibeli di STORE menggunakan V coins. Sebagian besar paket stiker gratis atau berharga 100 koin (US$1.99).

V Lightstick (ditulis dengan huruf kapital)adalah item digital yang bertindak sebagai ikon “hati” khusus. V Lightstick V Lightstick memberi pengguna dua kali lipat “hati” saat mengetuk, efek khusus di layar ketika capaian hati tercapai dan objek interaktif 3 dimensi yang mewakili lightstick. V Lightstick saat ini hanya dapat digunakan pada aplikasi seluler.

V Lightstick diperkenalkan pada tanggal 7 Desember 2018 dan pada awalnya hanya tersedia untuk BTS, GOT7, Monsta X, NU’EST W, dan TWICE. Pada tanggal 27 Desember 2018 V Live mengumumkan perluasan V Lightstick agar tersedia untuk Blackpink, iKon, Seventeen, Winner dan Cosmic Girls.

Perkembangan Google+, Sosial Media Yang Terlupakan

Platform jejaring sosial Google Plus akhirnya tiba di penghujung usianya. Google telah resmi menutup semua layanan Google Plus mulai 2 April 2019, yang sebelumnya telah meminta seluruh pengguna untuk menyalin data-data pentingnya dari sana.

Melihat perkembangan Google Plus sejak didirikan pada 28 Juni 2011, jejaring sosial ini seolah menjadi kota hantu. Alasannya, ada banyak pengguna yang terdaftar namun tidak ada aktivitas di sana.

Awalnya, Google Plus diluncurkan sebagai proyek yang digadang-gadang menjadi pesaing berat Facebook dan Twitter yang telah mendominasi bisnis media sosial saat itu.

Tetapi apa yang terjadi saat ini? Google Plus menyerah. Facebook dan Twitter masih terus berjaya dan tidak tergoyahkan menjadi media sosial terpopuler pada masa ini.

Selain sepi pengguna aktif, kebocoran data profil pengguna Google Plus yang ternyata telah terjadi sejak 2015 turut memicu penutupan layanan tersebut.

Untuk mengenang masa-masa yang dilalui oleh Google Plus, mari melihat perjalanan media sosial ini dari awal bisnis berdiri, masa berjuang, hingga resmi ditutup.

Ketika diluncurkan untuk pertama kalinya, Google Plus langsung dipimpin oleh Vic Gundotra dan Bradley Horowits. Kala itu, media sosial ini sudah memiliki beberapa fitur, seperti Circles, Sparks, dan video chat, yang nantinya akan berpisah menjadi aplikasi mandiri bernama Hangout.

Google Plus awalnya hanya tersedia untuk sekelompok pengguna Google tertentu. Mereka ini kemudian bisa mengajak teman bergabung dalam jaringan dan memungkinkan mereka berbagi serta berkomentar terkait status, foto, dan lain sebagainya, mirip Facebook.

Setelah tiga tahun berdiri, Google Plus berhasil mencatat jumlah pengguna sebanyak lebih dari 500 juta akun. Angka itu menjadi salah satu hal yang membanggakan.

Jumlah yang meroket itu juga berkat penggabungan dengan layanan Gmail, Google Play Game, hingga YouTube yang mengharuskan memiliki akun Google Plus.

Hadir untuk menantang Facebook dan Twitter menjadi tugas utama yang dilakukan Google Plus. Sayang, kehadirannya bisa dikatakan terlambat.

Facebook yang hadir sejak 2004 dan Twitter pada 2006 telah mendominasi pasar media sosial dan memiliki pengguna dalam jumlah yang cukup besar. Mereka sudah menghadirkan banyak inovasi yang membuat nyaman pengguna dan enggan beralih ke platform lain.

Menurut data Comscore pada 2011 yang dilansir New York Times, pengguna Facebook mengunjungi 103 miliar halaman dan rata-rata menghabiskan waktu 375 menit di situs.

Bandingkan dengan pengguna Google yang hanya melihat 46,3 miliar halaman dan menghabiskan waktu 231 menit di platform.

Masa sulit Google Plus dimulai saat Vic Gundotra meninggalkan perusahaan. Hal itu membuat jejaring media sosial itu sulit berkembang. Layanan video call Hangouts pun dipisah menjadi aplikasi tersendiri.

Setelah berada di masa-masa sulit, Google Plus dijuluki sebagai kota hantu yang tidak banyak aktivitas di sana.

Jumlah pengguna media sosial tersebut tergolong rendah. 90 persen sesi pengguna Google Plus hanya berlangsung kurang dari lima detik.

Tidak berhenti sampai di situ. Pada Oktober 2018, Google Plus juga terkena masalah kebocoran data pengguna yang disebabkan oleh bug. Celah keamanan yang muncul ini memungkinkan pengembang aplikasi mengambil data profil non publik dan daftar teman pengguna.

Data yang telah diambil diperkirakan mencapai lebih dari 52 juta data, yang berupa nama lengkap pengguna, alamat email, tanggal lahir, jenis kelamin, foto profil, tempat tinggal, pekerjaan, dan status hubungan dari pengguna berpotensi terkena peretasan ini.

Setelah laporan kebocoran ini terungkap, Google akhir resmi memutuskan untuk menutup Google Plus.

Awalnya, proses penutupan akan berjalan hingga 10 bulan ke depan sejak Oktober 2018, namun Google memutuskan memulai penghentian pada 2 April 2019 dan menghapus semua data pengguna.

Perkembangan dan Sejarah Tumblr.

Tumblr atau yang ditulis tumblr. Sesuai logonya, merupakan platform microblog dan juga situs jejaring sosial yang dimiliki dan diperasikan oleh Tumblr, Inc.

Layanan ini memungkinkan pengguna mengirimkan konten multimedia atau lainnya dalam bentuk blog pendek. Pengguna juga bisa mengikuti blog pengguna lain atau mengatur privasi blog sendiri.

Kebanyakan fitur webnya diakses dari antarmuka dasbor di sana ada opsi untuk mengirimkan konten dan melihat pos dari blog yang diikuti.

Pada tanggal 19 Mei 2013, Tumblr memiliki 108 juta pengguna. Kantor pusatnya terletak di 35 East 21st Street lantai 6 di di Flatiron District, Silicon Alley, New York City.

Pada tanggal 21 Mei 2013, Tumblr diakuisisi oleh Yahoo dengan nilai $1,1 miliar. Pada tahun 2019, Tumblr diakuisisi oleh Automattic.

Pada tahun 2007, seorang pengusaha internet muda yang bernama baccarat online David Karp telah menciptakan Tumblr. Dia menciptakan tumblr di Jepang pada saat dia berumur 19 tahun.

Kemudian setelah menciptakan tumblr tersebut, dia juga menemukan sebuah kata baru yang akan digunakan pada layanan tumblr yaitu “Tumblelog”.

Tumblelog memiliki arti yaitu bentuk pendek dari blogging atau mengarah ke dalam bentuk miniblog.

Pada tumblelog, layanan ini hanya dapat mengirimkan satu kalimat pendek saja, berbeda dengan blog-blog yang ada.

David Karp kagum dengan bentuk baru blogging ini, kemudian dia berkata akan menunggu untuk salah satu platform blog yang sudah siap agar para pengguna dapat mengatur sebuah platform.

Tetapi, setelah satu tahun lamanya hal tersebut tidak terjadi juga. kemudian David karp sendirilah yang akhirnya turun tangan untuk menyelesaikan platform blog tersebut.

Inkarnasi saat Tumblr diluncurkan pada tanggal 1 November dan versi beta telah diluncurkan beberapa bulan sebelumnya.

Perbandingan Tumblr terletak pada kesederhanaannya. Pengguna dapat memposting melalui panel control yang memiliki tombol untuk berbagai jenis posting (teks, video, audio, foto, link, quote dan chat)

Tetapi juga dapat memposting dari sebuah bookmarklet di dalam browser pengguna, instant messenger, telepon seluler atau desktop widget.

Secara keseluruhan, tumblr memeliki kemudahan yang sama dengan blog-blog online lainnya, dalam hal sign up dan posting.

Namun, Tumblr memiliki menu pilihan dalam memposting seperti, text, foto, video, quotes, link, chat dan audio.

Pengguna juga dapat melakukan re-blog yang artinya mendiskusikan postingan dari blog orang lain. Selain itu kita dapat melakukan updates status pada situs jejaring sosial melalui tumblr, Tumblr juga dapat mengelompokkan foto yang pengguna posting ke dalam tumblr.

Cara memposting cukup mudah. Setiap kali pengguna melihat sesuatu yang menarik secara online, pengguna dapat mengklik dengan cepat “Share on Tumblr”.

Hasil yang di dapatkan pengguna setelah mengklik “share on tumblr” ialah rentetan bervariasi tentang media link serta text yang menunjukkan gambar atau video yang telah pengguna posting ke dalam tumblr.

Kemudian yang berikutnya pengguna tumblr dapat membuat satu tumblr atau membuat satu untuk setiap subjek agar dapat lebih banyak berbagi dengan pengguna lain.

Berikutnya ialah dengan direktori berdasarkan tag dan wilayah geografis, para pengguna tumblr dapat menjelajahi account tumblr milik pengguna lain yang berbeda daerah asal bahkan berbeda negara sekalipun melalui Tumblr negara asal yang pengguna miliki.

Itulah bagaimana perkembangan dan sejarah dari Tumblr. Semoga artikel ini dapat berguna dan bermanfaat bagi kalian.

Sejarah Mengenai WordPress Yang Jarang Diketahui

Mendengar nama WordPress mungkin sudah tidak asing lagi bagi sebagian kalangan, terutama para blogger.

Namun, bagi sebagian lainnya mungkin masih kurang mengetahui apa itu WordPress dan bagaimana sejarah WordPress.

Secara umum, WordPress sendiri merupakan sebuah aplikasi open source yang bisa dibuat dengan menggunakan bahasa Pemrograman seperti PHP dan database MySQL.

Dengan kata lain, WordPress adalah tool vital untuk membuat berbagai macam website. Ada juga hal – hal yang bisa kalian lakukan dengan WordPress seperti membuat blog.

Bahkan sampai saat ini WordPress masih banyak digunakan oleh para blogger sebagai platform blog mereka.

Selain itu, WordPress biasanya digunakan untuk menyimpan berbagai portofolio seperti gambar, lihgtbox, dan sebagainya terutama bagi para freelancer.

WordPress juga seringkali digunakan oleh berbagai perusahaan Judi Slot hingga sektor pemerintahan untuk menjadi platform website yang aman.

WordPress menjadi CMS paling populer saat ini, digunakan oleh lebih dari 12% dari 1 juta website yang tersebar di seluruh dunia.

Hal ini dikarenakan WordPress memiliki banyak fitur, seperti template serta arsitektur plugin yang beragam.

Pertama kali, WordPress dikembangkan oleh Matt Mullenweg yang saat ini masuk ke dalam jajaran 30 Under 30 inc.com, 25 Most Influential People on the Web Business Week, dan Top 50 People on the Web PC World.

Pada tahun 2002, Matt yang biasa menulis blog di b2 (bbpress.org) tidak beroperasi lagi, kemudian memiliki ide untuk mengembangkan blogware sendiri, namun tetap mengikuti standar website dengan struktur baik dan nuansa bersih.

Keinginan tersebut semakin kuat saat tahun 2003 dimana Matt mengajak salah seorang rekannya, Mike Little untuk mulai mengembangkan WordPress.

Hal ini pada akhirnya membuat pengembang b2, Michel Valdrighi, bergabung bersama Matt dan Mike Little.

Sejarah WordPress dimulai pada tahun 2003 lalu saat dikembangkan oleh dua orang developer bernama Matt Mullenweg dan Mike Little.

Kedua developer itu merasa kesulitan karena tidak memiliki publishing secara online. Apalagi saat fitur B2 atau Cafeblog dihentikan.

Kemudian mereka mulai mengembangkan layanan publikasi online melalui cara mereka sendiri. Pada tahun 2004, Mulleweg dan Little mulai merilis WordPress versi pertamanya.

WordPress generasi awal ini sangatlah sederhana, walaupun sudah ada fitur yang masih dipertahankan sampai sekarang yaitu editor WordPress.

Dari tahun ke tahun WordPress pun berkembang dan menghadirkan fitur – fitur canggih di dalamnya. Bahkan, WordPress memiliki dua alamat yang berbeda yang bisa kalian gunakan sesuai dengan kebutuhan yaitu WordPress.com dan WordPress.org.

Keduanya memiliki perbedaan yang cukup signifikan. WordPress.com dibuat untuk pengguna yang ingin memiliki blog pribadi dan alamat website dengan cara yang cepat.

Sementara WordPress.org ditujukan bagi penggunanya yang menginginkan modifikasi sesuai kebutuhan serta menggunakan alamat situs dan server sendiri.

Selama ini kita mungkin hanya mengetahui Facebook dan Twitter sebagai media sosial tertua di dunia. Padahal, sebenarnya anggapan ini kurang tepat.

Hal ini dikarenakan WordPress jauh lebih dulu ada di dalam dunia Internet, Facebook diluncurkan pada tahun 2004 lalu, sementara Twitter lahir dua tahun setelahnya yaitu tepat pada 2006. Jadi, bisa disimpulkan jika WordPress ini merupakan salah satu platform media sosial yang tertua.

Selain itu, WordAPress juga ternyata tidak memiliki CEO. Hal ini dikarenakan WordPress merupakan platform open source dan tak dimiliki oleh perusahaan mana saja di dunia.

Karena itu, WordPress hadir di kalangan masyarakat tanpa CEO resmi dan hanya dijalankan oleh developer developer terbaik di seluruh dunia.

WordPress juga memiliki keunggulan lainnya yaitu menyediakan lebih dari 60 bahasa sehingga bisa digunakan oleh siapa saja dengan mudah.

Selain bahasa, WordPress juga memiliki tema – tema yang menarik. Jadi, bukan hal aneh jika berbagai perusahaan, sektor pemerintah, hingga selebritis mancanegara juga menggunakannya.

Itulah bagaimana perkembangan WordPress sejak dulu hingga saat ini. Semoga bermanfaat.

Perkembangan Aplikasi Skype

Pengguna Windows baik PC maupun mobile di seluruh dunia pasti sudah tidak asing lagi dengan aplikasi skype, jadi, tak ada salahnya untuk mengetahui sejarah singkat aplikasi ini sendiri.

Skype merupakan sebuah program komunikasi dengan teknologi P2P atau Peer to Peer. Program ini merupakan sebuah program bebas yang bisa diunduh gratis dan dibuat dengan tujuan penyediaan sarana komunikasi suara (voice) berkualitas tinggi yang murah berbasiskan internet untuk semua orang di berbagai belahan dunia.

Pengguna Skype dapat berbicara dengan pengguna Skype lainnya dengan gratis, menghubungi telepon tradisional dengan biaya (skypeOut), menerima panggilan dari telepon tradisional (SkypeIn), dan menerima pesan suara.

Teknologi skype ditemukan oleh wirausahawan Niklas Zennstrom dan Janus Friis, orang yang sama yang menemukan Kazaa dan Joost (P2P untuk televisi). Skype lalu berkompetisi dengan protokol terbuka VoIP yang sudah ada seperti SIP, IAX, dan H.323.

Grup Skype yang dibentuk pada bulan September 2003 lalu dibeli oleh perusahaan lelang internet raksasa di Amerika e-Bay pada bulan September 2005 dan bermarkas di Luxembourg, Jerman dengan kantor-kantor di London, Inggris, Praha, Rusia dan San Jose, California, A.S.

Sejak diluncurkan, Skype sudah mengalami pertumbuhan pesat baik dari penggunaannya yang populer maupun pengembangan perangkat lunaknya, jasa yang ditawarkan pun menjadi beragam mulai dari penggunaan gratis maupun berbayar.

Hanya dalam beberapa tahun saja pada bulan April 2006 Skype memiliki 100 juta pengguna. Marshall McLuhan menggambarkan bagaimana teknologi telah menyusut dunia.

Instant messaging, ponsel, dan roaming internet nirkabel berarti bahwa orang – orang di sisi berlawanan dari dunia bisa memiliki percakapan atau bahkan berbicara dengan tatap muka satu sama lain menggunakan webcam seolah – olah tak ada jarak di antara mereka sama sekali.

Skype telah didownload telah lebih dari setengah miliar kali sejak rilis pada bulan Agustus 2003. Skype telah mengalami kemajuan pesat dari 74.700.000 account pengguna pada tahun 2005 405 juta account pengguna pada akhir tahun 2008.

Rumah lelang internet eBay membeli Skype seharga US$ 2,6 miliar atau sekitar Rp 22 triliun tahun 2006, sebelum kemudian menjualnya seharga 70% harga belinya tahun 2009, seharga US$ 2 miliar.

Pembelian saham mayoritas ini dilakukan oleh sekelompok investor dipimpin oleh firma sekuritas Silver Lake and Andreessen Horowit.

Pemegang saham utama lain adalah perusahaan teknologi Joltid serta Badan Investasi Pensiun Kanada.

Saham Microsoft mengakhiri perdagangannya di bursa New York dengan turun 0,5% pada US$ 25,68. Sebaliknya saham eBay yang memiliki saham di Skype melonjak hingga 2,5%.

CEO Microsoft Steve Ballmer kala itu mengatakan “Skype adalah layanan fenomenal yang disukai jutaan orang di seluruh dunia.

Bersama kami akan menciptakan komunikasi real-time masa depan sehingga orang bisa terus terhubung dengan keluarga, teman, klien dan kolega dimana saja berada”.

“(Pembelian) Ini merupakan aset strategis sekaligus langkah defensif [bagi Microsoft],” kata Colin Gillis, seorang analis pada BGC Financial.

Analis lain memandang langkah ini dilakukan Microsoft dalam upayanya memperbaiki layanan konferensi videonya.

Meski US$8,5 miliar tidak akan memberatkan raksasa piranti lunak itu, namun banyak yang mempertanyakan apakah harga itu pantas untuk sebuah perusahaan yang kesulitan menghasilkan laba.

Kata Michael Clendenin, Direktur pelaksana pada firma konsultan RedTech Advisors: “Kalau Anda ingat [Skype] cuma berharga US$2,5 miliar 18 bulan sebelumnya saat sebagian sahamnya dijual, maka US$8,5 miliar nampaknya kemahalan.”

Aplikasi skype sekarang sudah sangat jauh berbeda ditangan microsoft dan jumlah penggunanya pun sudah jauh meningkat dari sebelumnya, terlebih dengan munculnya windows 10.

Itulah bagaimana sejarah dan perkembangan dari Skype. Semoga bermanfaat.

Sejarah dan Perkembangan Telegram

Telegraf elektrik pertama kali ditemukan oleh Samuel Thomas von Sommering pada tahun 1809. Kemudian pada tahun 1832, Baron Schilling membikin telegraf elektrik pertama.

Carl Friedrich Gauss dan Wilhelm Weber adalah orang pertama yang menggunakan telegraf elektrik untuk alat komunikasi konsisten pada tahun 1833 di Gottingen.

Telegraf komersil pertama diwujudkan oleh William Fothergill Cooke telegraf ini dipatenkan di Inggris pada tahun 1837. Telegram ini dikirimkan pada jarak 13 mil/21 km dan mulai dioperasikan pada tanggal 9 April 1839.

Pada tahun 1843, seorang penemu asal Skotlandia, Alexander Bain, menemukan sebuah alat yang bisa dikatakan adalah sebuah mesin faksimil pertama.

Dia menyebut penemuannya ini dengan recording telegraph . Telegraf yang ditemukan Bain ini kapabel mengirimkan gambar menggunakan kawat elektrik.

Pada tahun 1855, seorang biarawan Italia Giovanni Caselli, juga membikin sebuah telegraf elektrik yang bisa mengirimkan pesan. Caselli menamai penemuannya ini dengan Pantelegraf. Pantelegraf telah berhasil diaplikasikan dan diterima sebagai saluran telegraf antara kota Paris dan Lyon.

Sebuah telegraf elektrik, pertama kali dengan bebas ditemukan dan dipatenkan di Amerika Serikat pada tahun 1837 oleh Samuel F. B. Morse.

Asistennya Alfred Vail, membikin kode morse yang menyimbolkan huruf dengan Morse. Telegraf Amerika pertama dikirimkan oleh Morse pada tanggal 6 Januari 1838 via 2 mil/3 km kawat di Speedwell Ironworks dekat Morristown, New Jersey.

Pesannya dibaca “Seorang penunggu yang tabah bukanlah pecundang” dan pada tanggal 24 Mei 1844, ia mengirim sebuah pesan “Apa yang telah Kuasa ciptakan” dari the Old Supreme Court Chamber di Gedung DPR di Washington kepada Mt. Clare Depot di Baltimore. Morse/Vail telegraf dengan pesat disebarkan pada duas dasawarsa berikutnya.

Kabel lintas atlantik mulai dicoba diaplikasikan pada tahun 1857, 1858, dan 1865. Kabel pada tahun 1957 cuma dioperasikan beberapa kali. Kabel telegraf komersil pertama yang kapabel melintasi samudera atlantik berhasil dipecahkan pada tanggal 18 Juli 1866.

Australia adalah penghubung pertama dunia pada Oktober 1872 via telegraf bawah laut di Darwin.

Hal ini menimbulkan isu baru bagi dunia. Kemajuan teknologi telegraf berikutnya terjadi pada awal tahun 1970, ketika Thomas Edison menemukan telegraf dua arah dengan rangkap dua penuh  dan melipatgandakan kapasitasnya dengan menemukan guadruplex pada tahun 1874.

Edison meregistrasikannya pada lembaga pematenan US dan duplex telegraf berhasil dipatenkan pada tanggal 1 september 1874.

Pada Permulaan tahun 1830, telegraf elektrik berkembang dengan diaplikasikannya tegangan listrik untuk memegang elektromagnet yang didengarkan pada ujung-ujung transmisi.

Keterbatasan teknologi ketika itu adalah hasil pengiriman kode via kabel tidak bisa di print. Kemudian, telegrap elektrik dioptimalkan dengan menggunakan elektromagnet receiver. Dengan elktromagnet receiver, kode morse bisa ditranslate dari pendengarnya dalam format tulisan.

Samuel F. B. Morse, seorang berkebangsaan Amerika adalah orang pertama yang menemukan telegram sebagai alat pengirim telegram.

Telegram mulai dipopulerkan pada tahun 1920-an. Pada ketika itu tarif pengiriman telegram lebih murah ketimbang tarif telepon.

Tarif mengirim telegram dihitung menurut jumlah karakternya, termasuk petunjuk baca. Jangkauan pengiriman isu via telegram meliputi lokal maupun internasional.

Waktu yang diperlukan untuk mengirim telegram adalah kurang dari satu hari. Keunikan dari telegram adalah petunjuk baca dituliskan. Telegram yang popular di Indonesia berada dibawah naungan perusahaan Telkom.

Pada tahun 1873 seorang operator telegram asal Valentia, Irlandia yang bernama Joseph Maymenemukan bahwa sinar memberi pengaruh resistansi elektris selenium.

Dia menyadari itu bisa diaplikasikan untuk merubah sinar kedalam arus listrik dengan menggunakan fotosel silenium (selenium photocell).

Perkembangan dan Sejarah Gmail Yang Dulunya Dianggap Lelucon

Gmail menjadi salah satu layanan email atau surat elektronik (email) paling populer ketika ini, melampaui Yahoomail dan Hotmail yang lebih dahulu berjaya.

Layanan email dari Google ini juga mencatatkan sejarah pada awal kemunculannya, kendati sempat diragukan lantaran dianggap lelucon karena tawarannya yang tak masuk akal.

(1 April 2014) dalam tulisan berjudul “How Gmail Happened: The Inside Story of Its Launch 10 Years Ago” yang ditulis Harry McCracken, kabar bahwa Google akan meluncurkan layanan email free pada 1 April 2004 terbukti telah bocor sehari sebelumnya.

Namun, banyak pihak meragukan kebenaran mengenai fasilitas yang kabarnya bakal diberikan layanan email terupdate itu.

Konon, email terbitan Google akan menyediakan kapasitas penyimpanan sebesar 1 gigabyte (GB) untuk 1 akun pengguna, atau 500 kali lipat dari yang selama ini disediakan Hotmail dari Microsoft.

“Jadi, ketika Google mengeluarkan rilis tanggal 1 April [2004], banyak orang yang menganggapnya sebagai tipuan yang sangat bagus, termasuk saya,” tulis McCracken.

Keraguan publik itu dimengerti oleh Paul Buchheit, sang perancang layanan email keluaran Google. Kapasitas 1 GB untuk tiap akun tentunya menjadi hal yang nyaris mustahil. Pasalnya, kala itu layanan email free hanya memberikan ruang penyimpanan sebesar 1 atau 2 megabyte (MB) saja.

“Banyak orang menganggap itu tak kongkrit. Mereka pikir itu hanya lelucon, mungkin karena kami meluncurkannya pada 1 April [bertepatan dengan April Mop]. Mereka berdaya upaya bahwa itu tak mungkin,” kenang Buchheit terhadap Jessica Livingston dari TechinAsia (24 Agustus 2018).

Walhasil, pada 1 April 2004, Google e-Mail alias GMail sah diluncurkan. Dan, kabar yang dianggap hoaks itu terbukti benar adanya, bukan lelucon di April Mop. Gmail benar-benar memberikan ruang 1 GB terhadap tiap penggunanya.

Buchheit mengakui tak mudah untuk menjadikan Daftar Sbobet hal tersebut. “Ini dapat sedikit kompleks karena banyak data seandainya Anda benar-benar menghitungnya. Anda mempunyai jutaan pengguna dan mereka semua mempunyai banyak data,” bebernya.

“Kemudian, untuk membuat cara ini benar-benar andal, Anda perlu menyimpan beberapa salinan data, cadangan, dan semuanya. Itu memerlukan banyak penelitian.”

“Banyak mesin dan banyak cara untuk membuat semua itu bekerja tanpa memerlukan sepasukan orang untuk mempertahankan cara dan membuatnya konsisten berjalan,” imbuh Buchheit.

Gmail bahkan mulai memberikan persaingan terhadap Hotmail dan Yahoomail yang kala itu masih lebih dominan.

Dari waktu ke waktu, Gmail terus membenarkan serta meningkatkan layanannya di berbagai lini, dari fasilitas, keamanan, kemudahan, dan lainnya, termasuk menyediakan aplikasi lintas platform yang dapat diakses melewati berbagai perangkat.

Kapasitas penyimpanan 1 GB saja sempat bikin heboh, dan Gmail kembali menggebrak dengan memperbesarnya sampai 10 GB pada 24 April 2012.

Layanan ini kemudian digabungkan dengan ruang khusus penyimpanan Slot Online bernama Google Drive. Sebagian bulan berselang, penerapan Gmail telah didukung 57 bahasa.

Sekarang, Gmail menjadi salah satu layanan email paling populer sejagat dan paling banyak diterapkan. Tanggal 26 Oktober 2018, melewati Twitter, Gmail mengumumkan jumlah pengguna aktifnya telah menembus angka 1,5 miliar dan masih akan terus bertambah.

Coba bandingkan, contohnya, dengan Hotmail yang hanya mempunyai pemakai aktif sebanyak 400 juta pada awal tahun yang sama, atau Yahoomail dengan 227,8 juta pengguna slot gacor aktifnya sampai pertengahan 2018.

Seiring kian besarnya kebutuhan manusia akan layanan digital yang cepat, mudah, komplit, dan andal, Google telah menyediakannya melewati tipe fasilitas yang cakap menjawab semua kebutuhan itu, termasuk dengan Gmail yang terus membesar kendati awalnya sempat diragukan.

Sejarah Spotify Yang Jarang Diketahui

Spotify sebagai platform hiburan yang link alternatif sbobet menyajikan music seta podcast secara online dengan legal tentu bukan sesuatu yang asing lagi.

Karena, Spotify kini sudah menjadi judi slot gacorsalah satu aplikasi yang wajib untuk diinstall di smartphone. Di awal peluncurannya, perusahaan Spotify mulai dibangun oleh Daniel Ek, Martin Lorentzon, serta Maria Giovani di Stockholm, Swedia pada 2006.

Penggunaan nama Spotify merupakan sbobet gabungan dari dua kata yaitu Spot dan Identify. Selang dua tahun tepatnya pada 7 Oktober 2008, barulah Spotify mulai diresmikan dengan menyediakan akun gratis terlebih dulu.

Di tahun yang sama pula, mereka mulai menggandeng label – label music besar untuk kerja sama lisensi.

Dari Swedia Spotify memulai layanannya di Inggris pada Februari 2009. Hal slot bonus 100 di depan pertama yang dilakukan adalah dengan membuka pendaftaran gratis dan keadaan ini langsung membuat Spotify semakin melonjak, apalagi setelah adanya perilisan layanan seluler.

Sayangnya, pada Maret 2009 Spotify mengalami daftar slot gacor protes karena adanya potensi cacat keamanan. Karena, layanan music streaming ini menyertakan anggotanya untuk memberikan informasi pribadi berupa rekening bank, alamat email, serta kode keamanannya.

Untungnya, pada Januari 2010, Spotify slot gampang maxwin menerima pendanaan dari Founder Fund untuk mengembangkan bisnisnya serta mengadakan kerja sama dengan label – abel music terbesar di seluruh dunia.

Setelah itu, Mei 2010 perusahaan berlogo warna hijau dan hitam ini mengumumkan adanya dua akun yang tersedia.

Kedua akun tersebut dikhususkan untuk para penggunanya di mana Spotify gratis dengan fitur terbatas serta Spotify premium untuk akses yang tidak terbatas.

Seiring dengan perkembangannya, Spotify mengumumkan bahwa mereka telah memiliki satu juta pelanggan di seluruh Eropa pada 2010.

Lalu, untuk membatasi akses pengguna Spotify gratis, Spotify melakukan pengurangan terhadap jumlah music yang bisa didengarkan pada April 2011.

Hal ini dilakukan untuk mendorong pengguna Spotify gratis beralih kea kun premium yang berbayar. Di tahun yang sama mereka juga melakukan penghapusan terhadap iklan – iklan yang muncul dari eksternal.

Pasalnya, risiko terhadap peretasan tidak dapat dihindari jika iklan tersebut selalu muncul di Spotify. Dengan banyaknya keuntungan yang telah didapatkan selama perjalanannya, Spotify kemudian memulai negosiasi pada September 2011 untuk memasuki pasar Amerika Serikat.

Sayangnya, hal ini mendapatkan penolakan dari empat perusahaan rekaman terbesar. Barulah kemudian pada November 2011 Spotify mendapatkan persetujuan dari berbagai depo 25 bonus 25 pihak di Amerika Serikat untuk bekerja sama.

Kerja sama ini termasuk Rolling Stone, The Guardian, Soundrop, serta Last.FM. Masih di tahun yang sama, aplikasi Spotify memungkinkan pihak ketiga untuk ambil bagian di layanan ini. Beberapa fitur ditambahkan seperti sinkronisasi lirik, ulasan musik, serta kurasi playlist.

Sejarah Spotify yang terus berkembang membuatnya berhasil meraih pemasukkan dalam jumlah besar. Pada Agustus 2012, Time melaporkan bahwa ada empat juta pelanggan berbayar dengan keuntungan mencapai 20 juta Euro setiap bulannya.

Dengan begitu, Spotify kemudian mengembangkan beragam fitur tambahan seperti layanan pesan serta explore yang memungkinkan seorang pengguna mencari lagu – lagu lain yang diinginkannya sesuai genre, mood, dan aktivitas.

Fitur pesan sendiri dibuat agar para pengguna bisa berkirim pesan ke pengguna lainnya. Pada April 2013, Spotify pun hadir di Apple App Store, Google Play Store, serta Windows Phone Store.

Setelah itu, ada berbagai perusahaan yang diakuisisi oleh Spotify untuk menguatkan keberadaannya sebagai layanan music streaming online yang kita nikmati hari ini.

Itulah perkembangan situs slot online terbaik hingga saat ini. Semoga bermanfaat.

Perkembangan Youtube Sampai Saat Ini

Youtube merupakan sebuah platform online yang menampilkan banyak video dari beragam daerah, youtube sendiri didirikan pada Februari 2005 oleh 3 orang mantan pekerja dari Papal.

Perkembangan Youtube juga kini terus meningkat yang didorong oleh perkembangan teknologi yang super cepat.

Dulunya, Youtube hanyalah sebuah platform untuk mengekspos diri secara sukarela, namun sekarang Youtube merupakan lapangan pekerjaan bagi semua orang.

Youtube sendiri bisa diakses oleh semua orang tanpa terkecuali baik dari balita hingga lansia, konten video Youtube juga bisa menyesuaikan dengan umur penggunanya.

Kebanyakan pengguna internet mendatangi Youtube bukan hanya untuk memperoeh hiburan namun juga untuk belajar ataupun memperoleh data.

Google telah menganalisa bahwa 57 persen pengguna Youtube mencari konten hiburan dan 86% pula melaporkan terbiasa mendatangi web tersebut untuk menekuni hal baru.

Pengguna internet mendatangi Youtube bukan hanya untuk memperoleh hiburan namun juga untuk belajar ataupun memperoleh informasi.

Kedudukan Youtube di Indonesia sebagai fasilitas publikasi konten video terus bertambah. Jumlah konten yang diunggah dari Indonesia bertambah lebih dari 2 kali lipat dari tahun ke tahun.

Berdasarkan hasil studi, 92% pengguna Indonesia melaporkan Youtube merupakan tujuan awal mereka pada saat mencari konten video.

Secara universal, pengguna Indonesia berkomentar jika Youtube mempermudah mereka dalam mencari konten yang menarik dengan topic yang bermacam – macam.

Peningkatan Youtube ini telah mulai menyaingi TV selaku fasilitas media yang sangat selalu diakses orang Indonesia.

Dari 1.500 responden yang ikut serta dalam riset, 53% melaporkan mengakses Youtube taip hari, serta 57% melaporkan menyaksikan TV setiap hari.

Pengguna Youtube di Indonesia juga sering menggunakan platform tersebut untuk menyaksikan konten yang tak pernah mereka tonton secara langsung pada saat ditayangkan di TV.

Namun TV saat ini ikut serta dalam membuat konten Youtube, mereka mengupload video yang sudah mereka tayangkan di TV ke Youtube, dengan tujuan semua orang bisa melihat acara TV yang tak sempat mereka tonton.

Dengan ini TV juga meraup keuntungan besar karena mereka memiliki dua media dalam mencari uang. Seiring berjalannya waktu, Youtube mengeluarkan sebuah program bagi penggunanya.

Bagi mereka yang ingin mendapatkan uang dari Youtube maka mereka harus memenuhi persyaratan yang tersedia seperti Youtube mengharuskan penggunanya untuk memiliki subscriber minimal 1000 dan jam tayang video minimal 4000 jam.

Dengan syarat tersebut maka pengguna Youtube akan diberi gaji, perolehan gaji ini berdasarkan penonton video tersebut.

Jika pembuat video tersebut banyak ditonton hingga jutaan penonton maka si pembuat video akan mengalami keuntungan yang sangat besar layaknya menang permainan aucklandhouseschool.com.

Begitu juga jika penontonnya sedikit maka keuntungan yang diterima sangat kecil. Bukan hanya itu, jika video tersebut trending maka pihak Youtube akan memberikan bonus kepada pengunggah video.

Pengunggah video Youtube sendiri seringkali disebut dengan Youtuber. Awalnya hanya sedikit yang terjun mnejadi Youtuber namun sekarang banyak yang melihat peluang bahwa Youtuber memiliki gaji di atas UMR kemudian banyak orang yang berupaya menjadi Youtuber.

Mereka bersaing dalam pembuatan konten Youtubem mulai dari video makan, kartun, game, film, berita, dan masih banyak lagi.

Di Youtube semua hal bisa dicari kecuali hal – hal yang negative karena Youtube telah memblokir tontonan yang tak layak ditonton.

 

Itulah bagaimana perkembangan Youtube hingga saat ini. Semoga artikel ini bermanfaat.

Perkembangan Kakao Talk Sejak Awal

Trend aplikasi messenger memang sudah mewabah ke berbagai lapisan masyarakat Indonesia. Fenomena ini terjadi tak lain tak bukan karena adanya aplikasi messenger yang menawarkan chatting dan call gratis. Hanya menggunakan kuota internet saja.

Apalagi, ada banyak fitur yang semakin memanjakan pengguna untuk berkomunikasi dengan teman. Salah satunya adalah Kakao Talk.

KakaoTalk adalah aplikasi messenger asal Korea yang diciptakan pada tanggal 18 Maret 2010 silam. Aplikasi ini menawarkan layanan chatting, call secara gratis. Ada juga fitur berbagi media dan file, dan grup chatting.

Kakao Talk awalnya bermula dari dua orang bernama JB Lee dan Brian Kim bertemu, dimana mereka mendirikan IWILAB pada 2006 untuk mengerjakan proyek web 2.0 meski kurang begitu sukses, akhirnya mereka fokus pada aplikasi mobile yang pada waktu itu smartphone pertama mulai diperkenalkan di Korea pada 2009.

Pada akhirnya mereka berhasil membuat suatu tim yang  mampu membuat Kakao talk besar seperti sekarang ini.

Ide tentang membangun aplikasi smartphone kelas dunia belum dapat diterima oleh tim lain yang mengakibatkan timnya terpercah menjadi dua yakni antara membangun produk untuk PC dan mobile, dan setelah melalui banyak diskusi, Brian dan JB memutuskan untuk bergerak di bidang mobile.

JB yakin bahwa pengambilan keputusan ini adalah momen yang sangat penting bagi perusahaan meski tidak semua orang menyukai keputusan tersebut.

Meski keputusan di bidang mobile sudah bulat, namun tim situs judi slot terbaik dan terpercaya no 1 tersebut masih bingung dengan apa yang harus dilakukan selanjutnya.

Idepun mulai bermunculan yang pada akhirnya tim tersebut dibuat menjadi tiga tim yang akan membuat proyek masing-masing. Dari tim tersebut lahirlah ide tentang Kakao Talk.

6 bulan setelah meluncur, pada bulan September 2010 Kakao Talk sudah berhasil meraih satu juta pengguna.

Lalu, tiga bulan setelahnya, atau tepatnya pada Desember 2010 Kakao Talk berhasil mencapai angka lima juta pengguna.

Pada tahun 2014 aplikasi ini digunakan lebih dari 100 juta pengguna di seluruh dunia, dan secara agresif memperluas jangkauannya di Vietnam  dan Indonesia.

Sirgoo Lee, seorang reporter dan pengacara serta memiliki pengalaman bekerja di IBM dan NHN bergabung dengan Kakao Corp sebagai co-CEO.

Akhir-akhir ini Kakao Corp telah mengakuisisi empat startup untuk merebut bakat para anggota timnya, demi memperluas skala bisnis mereka di seluruh dunia.

Pada Januari 2011, Kakao Corp menerima pendanaan dari pihak eksternal sebesar USD 5 juta dari 13 orang paling berpengaruh dalam dunia teknologi Korea, termasuk di dalamnya pendiri Nexon, Hangame, dan NC Soft.

Kakao kemudian meraih USD 20 juta dari DCM , Cyberagent Ventures, dan Maverick Ventures. Pendanaan terakhirnya datang dari Tencent dan WeMade, yang jika ditotal telah menginvestasikan lebih dari USD 80 juta, dengan Tencent yang juga telah memiliki kursi dalam jajaran dewan direksi.

Pada awalnya KakaoTalk hanya tersedi untuk platform Android dan IOS tetapi setelah melalui perkembangan dari programmer dan developer akhirnya pada 11 Agustus 2011 tersedia untuk platform Blackberry.

Pada 28 Juli 2011, hanya 16 bulan setelah diluncurkan, KakaoTalk telah memiliki total 20 juta pengguna, dengan perkiraan 16 juta hingga 17 juta orang menggunakan aplikasi ini setiap harinya.

6 bulan kemudian, tepatnya pada Januari 2012, KakaoTalk telah memiliki total 30 juta pengguna, dengan 1 milyar pesan dikirimkan setiap harinya.

Itulah bagaimana perkembangan Kakao Talk dari dulu hingga sekarang. Semoga bermanfaat.

Perkembangan Pinterest Yang Harus Kamu Tahu

Pinterest merupakan salah satu dari sekian banyak sosial media yang tersedia saat ini. social media ini baru tersedia pada tahun 2010 dan merupakan jejaring sosial berkonsep unik dan berbeda dari layanan serupa lainnya.

Di sini, kalian bisa mengoleksi berbaggai foto secara leluasa tanpa dihantui oleh limit yang mengekang. Foto – foto yang dibagikan juga tak terbatas pada foto yang kalian unggah.

Melainkan mencangkup foto dari pengguna lain dan situs – situs tertentu. Di Pinterest momen yang dibagikan tertuang dalam bentuk foto yang kemudian disebut dengan Pin dan koleksi terbaik yang disebut dengan Board.

Sederhananya Pinterest dapat kita sebut sebagai Instagram versi plus yang lebih kompleks atau virtual pinboard. Pinterest pertama kali didirikan oleh Ben Silbermann, Paul Sciarra dan Evan Sharp.

Pengembangannya pertama kali dicetuskan pada bulan Desember 2009 dan kurang lebih setahun setelahnya atau pada Maret 2010 layanan Pinterest memasuki fase beta tertutup yang penggunaannya baru terbatas untuk kalangan tertentu saja.

Lalu pada bulan ke Sembilan setelah peluncuran. Pinterest memiliki pengguna sebanyak 10.000 orang. Karena berkembang pesat, Ben lalu menghadirkan aplikasi berbasis IOS pada bulan Maret 2011 yang secara efektif mendongkrak popularitas Pinterest.

Namun pada bulan April 2012 Pinterest resmi mencopot sistem undangan untuk anggota baru yang disambut baik oleh jutaan orang yang telah lama menunggu untuk mendaftar.

Salam waktu singkat pengguna Pinterest naik drastic. Lalu, di tahun yang sama pinterest mengklaim posisi ketiga tepat di belakang Facebook dan Twitter sebagai jejaring sosial terbesar di Amerika Serikat.

Pinterest yang bermarkas di San Francisco, California, Amerika Serikat kemudian mendapatkan pendanaan sebesar $225 juta pada tahun 2013 yang secara otomatis mendongrak nilai situs yang diperkirakan senilai $3,8 miliar.

Ekspansi pun dilakukan, beberapa di antaranya dengan membeli Livestar, Hackermeter dan Hike Labs. Walaupun fitur serta layanan yang ada memberikan fungsi untuk berjejaring dengan pengguna lain, namun Ben sendiri menggambarkan Pinterest sebagai catalog of ideas.

Fitur utama Pinterest adalah tempat untuk berbagai foto yang disebut dengan istilah Pin. Foto-foto tersebut kemudian dapat kumpulkan berdasarkan kategori yang berbeda misalnya gaya hidup, desain, masakan, dekorasi, kesehatan dan lain-lain.

Kategori-kategori inilah yang kemudian disebut dengan Board. Board-board tersebut tidak hanya dapat diisi dengan foto unggahan sendiri, tetapi juga dapat diperkaya dengan Pin-pin yang diunggah pengguna lainnya.

Selain itu, Pinterest juga bisa menjadi tempat berkumpulnya koleksi foto dari situs tertentu. Dengan memasang ekstensi BrowserButton, kalian bisa mengumpulkan foto favorit dari situs tertentu lalu membagikannya kembali ke pengguna pinterest.

Ada pula fitur pesan yang berebda dengan fitur pesan di layanan jejaring lainnya. Dimana fitur ini memungkinkan pengguna untuk mengirimkan Pin ke pengguna lain yang dipilih terlebih dulu.

Pertemanan juga merupakan fitur standar di semua sits jejaring sosial seperti Pinterest. Namun ada juga yang berebda dengan sistem follow di Pinterest.

Kalian bisa membuat keputusan untuk mengikuti Board tertentu saja tanpa mengikuti pemiliknya atau mengikuti pengunggah Pin yang secara otomatis maka akan mengikuti semua Board yang dimilikinya.

Fitur hari juga menjadi indikasi bahwa kalian menyukai Pin tertentu, fungsinya sama seperti tombol Like di jejaring sosial lainnya.

Tombol hati ditandai dengan bentuk dan warnanya yang khast, diletakkan di bagian atas foto, satu baris dengan tombol Pin dan Send.

Itulah perkembangan pinterest yang harus kalian tahu. Semoga artikel ini bermanfaat.

Perkembangan Snapchat yang Tak Banyak Diketahui

Snapchat adalah sebuah aplikasi perpesanan yang memungkinkan penggunanya bisa mengirim pesan foto, video, dan teks yang kemudian hilang setelah beberapa detik.

Faktanya, ada sekitar 150 juta orang yang menggunakan Snapchat setiap hari dan mengonsumsi sekitar 800 jam video per detiknya.

Aplikasi ini juga telah banyak digunakan oleh para remaja sekitar 26% dengan usia antara 12 – 24 tahun.

Sekarang ini, setelah semakin majunya fitur Snapchat, ada beberapa perkembangan yang dilakukan oleh pihak Snapchat.

Seperti pada tahun 2011 Spiegel mengatakan bahwa sebelumnya ia bertemu dengan rekan pendirinya Bobby Murphy di Stanford University.

Karena awalnya ingin membuat aplikasi yang dapat mengirim foto dan pada akhirnya akan hilang. Picaboo awalnya diluncurkan di AppStore IOS pada Juli 2011.

Spiegel dan Bobby mengintegrasi solusi pemecahan masalah screenshots, di mana efek menghilangkan pesan Picaboo jadi tidak berguna.

Sebagai gantinya dibuatlah notifikasi sehingga pengguna dapat melihat apakah ada yang screenshots foto yang mereka unggah atau tidak.

Nama Snapchat diubah pada September dengan menambahkan beberapa fitur Caption di foto dan diluncurkan lagi di App Stoere IOS. Soiegel lebih berfokus pada inovasi teknologi aplikasi dibanding sekedar branding dan pemasaran.

Pada Mei 2012, Spiegel mengatakan bahwa ia sedang membuat aplikasi foto yang tidak sesuai dengan kecantikan, melainkan membuat menjadi lucu atau apapun yang dirasakan pengguna.

Kemudian di Oktober Snapchat diluncurkan di Goole Play Store yang akan membantu meningkatkan pengguna, pada akhirnya pengguna Snapchat mengirim 20 juta snaps per hari.

Pada 2013 – 2014 Snapchat meluncurkan fitur Stories, sebuah cerita singkat yang di posting pengguhna dan dapat diolihat teman dalam waktu 24 jam.

Pengguna pun banyak yang menggunakan fitur tersebut untuk memberikan gambaran apa yang mereka lakukan.

Lalu di November 2014, Snapchat bekerja sama dengan Square untuk membuat Snapcash yang memungkinkan pengguna lebih mudah mengirim dan menerima uang langsung dari Snapchat ke rekening bank.

Selanjutnya pada Januari 2015 Snapchat memperkenalkan Discover, halaman baru yang ada di halaman utama Snapchat menampilkan konten iklan pendek.

Tahun 2016 menjadi perubahan yang luar biasa untuk Snapchat, ia memberikan Geofilters yang memungkinkan pengguna membuat fulter untuk pesta, acara pernikahan, atau acara pribadi.

Selanjutnya Snapchat akan membuat Snapchat story yang akan diproduksi secara otomatis diputar. Snapchat mengumpulkan 150 juta pengguhna aktif setiap harinya di Juni 2016. Hal ini melebihi Twitter karena Snapchat juga meluncurkan lebih banyak iklan.

Pada Agustus 2016 Snapchat memiliki banyak pesaing dengan Instagram yang meluncurkan versi Stories dan Facebook melincurkan stiker dan filter di aplikasinya.

Pada September 2016 Snapchat mengganti nama menjadi Snap, Inc. induk dari Snapchat dan Spectacles, produk kacamata hitam yang memungkinkan pemakainya merekam Snaps dalam format melingkar (360 derajat).

eMarketer memperkirakan bahwa Snap Inc akan memperoleh pendapatan iklan sebesar 1 miliar dolar di 2017.

Pada November 2017, perusahaan mengajukan penawaran umum perdana sebesar 25 miliar dolar yang menandakan kepada dunia bahwa perusahaan tersebut siap untuk pertumbuhan dan ekspansi yang cepat di tahun-tahun berikutnya.

Itulah perkembangan mengenai Snapchat yang sempat sangat viral dan banyak digunakan oleh para remaja. Ternyata, sampai sekarang pun Snapchat masih memberikan banyak perubahan ya.

Semoga artikel ini dapat berguna dan bermanfaat terutama bagi kalian yang ingin tahu lebih dalam mengenai Snapchat.

Perkembangan Whatsapp Selama 11 Tahun

Whatsapp Messenger merupakan aplikasi pesan untuk ponsel cerdas. Dan merupakan aplikasi pesan lintas platform yang memungkinkan kita bertukar pesan tanpa pulsa, karena situs slot gacor aplikasi ini menggunakan paket data internet.

Aplikasi ini juga menggunakan koneksi internet 3G, 4G, atau Wifi untuk melakukan komunikasi data. Di sini kalian bisa melakukan obrolan secara daring, berbagi file, bertukar foto, dan masih banyak lagi.

Aplikasi pesan bernama Whatsapp kemarin slot gacor gampang menang baru saja merayakan ulang tahunnya yang ke 11 tahun pada tanggal 24 Oktober 2020 lalu.

Whatsapp pertama kali hadir pada 24 Februari 2009 situs judi slot terbaik dan terpercaya no 1sebagai aplikasi yang kompatibel untuk IOS dan Android.

Sejak awal kemunculannya, Whatsapp terus menerus melakukan pembaruan dengan menambahkan fitur – fitur baru yang memudahkan penggunanya.

Saat mulai beroperasi pada tahun 2009, Whatsapp menghadirkan fitur yang memungkinkan penggunanya untuk berbagi gambar dan video. Di tahun berikutnya, tepatnya pada Juni 2010, Whatsapp lalu meningkatkan fitur berbagi videonya.

Selain meningkatkan fitur berbagai foto dan video, di tahun 2010 Whatsapp juga memperkenalkan sebuah fitur bernama sharing location.

Lewat fitur ini, pengguna bisa memberitahukan lokasinya pada teman di Whatsapp. Lalu di tahun 2011 tepatnya bulan Februari, fitur obrolan berkelompok atau grup dihadirkan oleh Whatsapp.

Sejak kemunculan ftur grup terbaru inilah, Whatsapp semakin banyak digunakan oleh orang – orang di seluruh dunia. Saat itu, mencapai 1 miliar pesan yang dikirim dalam satu hari oleh para penggunanya.

Pada Agustus 2013, Whatsapp mengenalkan pesan suara. Setelah adanya fitur ini, di tahun berikutnya Whatsapp berada di puncak dengan penggunanya mencapai 500 juta orang.

Di bulan Oktober 2014, Facebook resmi mengakuisisi Whatsapp senilai US$ 19 miliar atau setara dengan Rp 265 Triliun.

Masih di tahun 2014, pada bulan November, Whatsapp memulai debut tanda terima bagi yang membaca pesan.

Kemudian dua tahun berikutnya, sistem enkripsi end to end diperkebalkan oleh Whatsapp pada bulan Februari 2016.

Perubahan besar baru terasa saat Whatsapp bekerjasama dengan Facebook. Salah satunya Whatsapp Web, yang memudahkan pengguna untuk bisa menggunakan aplikasi Whatsapp lewat koputer maupun laptop dengan mengakses situs web.whatsapp.com.

Lalu di tahun 201, pengguna Whatsapp bisa mengobrol dengan tatap muka lewat fitur terbarunya yaitu Whatsapp Video Call.

Lalu tahun berikutnya, Whatsapp memperkenalkan fitur stories yang menyerupai fitur Instagram. Pengguna bisa mengunggah gambar atau video ke Whatsapp Stories dan hanya bisa bertahan selama 24 jam.

Lalu di tahun 2018, Whatsapp meluncurkan aplikasi bernama Whatsapp Business yang merupakan aplikasi terpisah dari aplikasi Whatsappa biasa.

Profil yang ditampilkan adalah profil bisnis, mulai dari alamat, kontak, dan deskripsi lainnya di dalam whatsapp.

Sebenarnya, masih ada banyak lagi fitur – fitur yang whatsapp hadirkan di setiap tahunnya. Salah satunya adalah stiker yang bisa kalian buat sendiri.

Selain itu, ada pula fitur non aktifkan notifikasi hingga tampilan Youtube yang sekarang ini lebih besar sehingga dapat dinikmati di kotak perbincangan.

Fitur keamanan yang dimiliki Whatasapp juga selalu diperbaharui dan selalu diperbagus untuk kenyamanan dan keamanan para penggunanya.

Karena itulah, Whatsapp sekarang ini telah banyak digunakan dan dipercaya oleh para masyarakat di Indonesia.

Itulah perkembangan dari Whatsapp dari tahun ke tahun yang pastinya selalu menawarkan yang terbaik untuk penggunanya. Semoga artikel ini dapat berguna dan bermanfaat.

Sejarah dan Perkembangan Berdirinya Twitter, Sudah Tahu?

Twitter merupakan sebuah layanan jejaring sosial serta microblog daring yang memungkinkan penggunanya untuk mengirim serta membaca pesan berbasis teks hingga 140 karakter.

Namun di tanggal 7 November 2017 pesannya bertambah hingga 280 karakter yang dikenal juga sebagai Tweet atau Kicauan.

Twitter sendiri berdiri pada bulan Maret 2006 oleh Jack Dorsey serta situs jejaring sosialnya diluncurkan pada bulan Juli.

Sejak diluncurkan, Twitter telah menjadi salah satu dari sepuluh situs yang paling sering dikunjungi di internet.

Twitter juga dijuluki dengan pesan singkat dari Internet. Di Twitter, pengguna tak terdaftar hanya bisa membaca kicauan sedangkan pengguna terdaftar bisa menulis kicauan melalui antarmuka situs web, SMS, atau melalui berbagai aplikasi untuk perangkat seluler.

Twitter juga telah mengalami pertumbuhan yang pesat dan dengan cepat meraih popularitas di seluruh dunia.

Hingga bulan Januari 2013, ada lebih dari 500 juta pengguna yang telah terdaftar di Twitter dan 200 juta di antaranya merupakan pengguna aktif.

Lonjakan penggunaan Twitter biasanya berlangsung saat terjadinya peristiwa – peristiwa populer, di awal tahun 2013, pengguna Twitter mengirimkan lebih dari 500 juta kicauan per hari.

Twitter juga menangani lebih dari 1,6 miliar permintaan pencarian per harinya. Hal ini menyebabkan posisi Twitter naik ke peringkat kedua sebagai situs jejaring sosial yang paling sering dikunjungi di dunia.

Tingginya poularitas Twitter menyebabkan layanan ini telah dimanfaatkan untuk berbagai keperluan dalam berbagai aspek.

Misalnya sebagai sarana protes, kampanye politik, sarana pembelajaran, dan sebagai media komunikasi darurat.

Twitter juga dihadapkan pada berbagai masalah dan kontroversi seperti masalah keamanan dan provasi pengguna, gugatan hukum, serta penyensoran.

Twitter dimiliki dan dioperasikan oleh Twitter Inc yang berbasis di San Fransisco dengan kantor dan peladen tambahan di New York City, Boston, dan San Antonio.

Hingga bulan Mei 2015, Twitter telah memiliki lebih dari 500 juta pengguna dimana 302 diantaranya adalah pengguna aktif.

Asal mula Twitter berawal dari acara diskusi yang diselenggarakan oleh sebuah perusahaan podcast bernama Odeo.

Jack Dorsey, seorang mahasiswa sarjana di Universitas New York, mengemukakan gagasannya mengenai penggunaan layanan pesan singkat untuk berkomunikasi dengan kelompok kecil.

Nama kode proyek asli untuk layanan ini adalah Twttr, gagasan yang kemudian diungkapkan oleh Evan Williams yang dikemukakan oleh Noah Glass.

Terinspirasi dari Flickr dan kode singkat SMS Amerika yang jumlahnya kima digit. Para pengembang awalnya memutuskan angka “10958” sebagai kode singkat untuk layanan ini, namun kemudian diubah menjadi “40404” untuk kemudahan penggunaan dan pengingatan.

Pengerjaan proyek ini dimulai pada 21 Maret 2006 saat Dorsey mempublikasikan pesan Twitter pertamanya pada jam 9:50 PM PST. Pesan tersebut berbunyi: “just setting up my twttr”

Twitter pertama kali digunakan sebagai layanan internal bagi karyawan Odeo dan versi lengkapnya diperkenalkan kepada public pada 15 Juli 2006.

Di bulan oktober 2006, Biz Stone, Evan Williams, Dorsey, dan staf Odeo lainnya membentuk perusahaan baru, mengakuisisi Odeo dan semua asetnya – termasuk Odeo.com dan Twitter.com – dari investor dan pemegang saham.

Twitter lalu mengalami pertumbuhan yang pesat dan selalu meningkat sejak tahun 2007 hingga sekarang.

Twitter juga telah mengakuisis perusahaan pengembang aplikasi, Atebis pada tanggal 11 April 2010 dan telah mengembangkan aplikasi klien Twitter bernama Tweetie.

 

Itulah informasi lengkap mengenai perkembangan Twitter. Semoga bermanfaat.

Perkembangan Tik Tok Yang Jarang Diketahui

Tik Tok merupakan salah satu platform media sosial yang saat ini sangat berkembang dan sangat banyak menarik perhatian.

Bahkan, jika sebelumnya Tik Tok tidak disukai, sekarang ini banyak anak muda yang menyukai dan tak bisa lepas dari aplikasi ini.

Tik Tok biasanya memberikan penggunanya kebebasan untuk Slot Gacor Hari Ini membuat video pendek dengan durasi yang berbeda – beda. Mulai dari 15 detik hingga 1 menit.

Namun, video tersebut juga di temani dengan beberapa filter, music, serta fitur – fitur lainnya yang sangat menarik.

Walaupun sangat terkenal di jaman ini, namun belum banyak orang yang tahu bagaimana perkembangan dan asal muasal dari aplikasi terkenal ini.

Nah, untuk kalian yang penasaran dan ingin tahu lebih dalam, di bawah ini kami akan berikan informasinya untuk kalian.

 

Perkembangan Tik Tok Sejak Dulu

Perkembangan Tik Tok Sejak Dulu

Kalian pernah mendengar aplikasi Douyin yang berasal dari China? Jika iya, Tik Tok ternyata berasal dari aplikasi tersebut.

Saat itu di tahun 2016 sebuah perusahaan yang berasal dari China membuat sebuah aplikasi yang diberi nama Douyin.

Lalu aplikasi ini booming hingga memiliki 100 juta pengguna roulette online bahkan 1 miliar tayangan video dalam setiap harinya.

Karena kepopulerannya inilahm Douyin membuat sebuah nama baru demi merambat ke luar China dengan nama yang lebih menarik, Tik Tok.

Tik Tok dibuat untuk memberikan kalian kebebasan dalam membuat sebuah konten dan merekamnya dengan handphone yang kalian genggam.

Aplikasi ini bahkan mengizinkan setiap orang untuk menjadi seorang creator serta membagikan ekspresi mereka yang kreatif.

Membagiikan ekspresi ini dilakukan lewat sebuah video dengan durasi yang telah diatur dan bisa kalian pilih sendiri.

Namun, aplikasi ini sangat booming dikarenakan sangat mudah dan sederhana sehingga bisa digunakan oleh siapapun.

Akibatnya, aplikasi ini menarik perhatian banyak orang karena untuk membuat satu video tak membutuhkan waktu lama.

Kalian bahkan bisa langsung mengidentifikasi konten pilihan kalian lalu beralih ke video lainnya jika kalian tidak suka.

Satu fakta menarik yang mungkin kalian tidak tahu, Tik Tok ternyata pernah mengakuisisi Musicaly,ly pada tahun 2017 lalu.

Karena itulah saat mereka menyebarluaskan Tik Tok, aplikasi ini dapat dengan cepat booming dan digunakan banyak orang.

Apalagi di negara Jepang serta Thailand. Banyak dari mereka yang mengunduh aplikasi ini untuk mengekspresikan kreatifitas mereka.

Walaupun Tik Tok sempat viral pada tahun 2018, namun saat itu creator yang ada malah di bully karena dianggap alay dan aneh.

Bahkan, kementrian Kominfo sampai memblokir Tik Tok karena dianggap tak mendidik penggunanya.

Namun, saat ini Tik Tok kembali booming bahkan sangat populer terutama di Indonesia. Banyak creator yang mulai membuat sebuah konten.

Bukan hanya creator biasa saja, ada pula artis yang juga ikut membuat konten di Tik Tok. Bahkan, banyak orang yang mulai terlihat dan memiliki nama lewat aplikasi ini.

Itulah kenapa Tik Tok menjadi sangat populer dan disukai. Mungkin kebanyakan dari warga Indonesia juga memiliki aplikasi ini. Untuk membuat konten, ataupun untuk sekedar menonton.

Itulah bagaimana perkembangan Tik Tok sejak dulu yang baru saja dibuat hingga booming seperti sekarang ini terutama di masa pandemic.

Semoga artikel ini dapat berguna dan menambah ilmu pengetahuan kalian terutama bagi kalian yang bermain Tik Tok namun belum tahu bagaimana perkembangannya.

Sejarah Mark Zuckerberg, Pemilik Facebook Yang Mendunia

Siapa sih yang saat ini tidak tahu Facebook? Sosial media ini sanga mendunia bahkan bisa mengakuisisi media sosial lainnya.

Facebook sendiri dibuat di Amerika Serikat oleh pria bernama Mark Zuckerberg di tahun 2004 tepatnya pada 4 Februari.

Ia mendirikan Facebook bersama dengan temannya yang satu kampus dengannya di Harvard. Ia memang dikenal memiliki bakat programming sejak ia masih kecil.

Bahkan, ayahnya sendiri lah yang mengajarkannya coding sejak kecil. Saat berumur 11 tahun orang tuanya bahkan sampai menyewa seorang software developer untuk mengajari Mark.

Lalu hanya dalam beberapa tahun saja ia berhasil membuat sebuah program bernama ZuckNet yang berguna untuk memberi pesan singkat internal.

Lalu, suatu hari Microsoft dan AOL menawarkannya sebuah posisi di dalam perusahaan mereka. Namun, karena ia masih kuliah, ia lebih memilih melanjutkan kuliahnya di Harvard.

Dulunya bahkan Facebook bernama Face Mash namun diubah dan dikembangkan lagi oleh Mark. Website ini awalnya hanya dibuat untuk bermain game di kawasan kampusnya saja.

Selain bermain game, di sini juga bisa digunakan untuk membandingkan perempuan – perempuan mana yang dinilai lebih cantik.

Medsos ini menggunakan foto – foto yang menghasilkan 22.000 views pada foto yang dipajang di dalam empat jam pertama online.

Beberapa waktu kemudian situs ini dinonaktifkan oleh admin dari kampusnya karena tidak mendapatkan izin serta merugikan pihak lain.

Bahkan ia terancam diusir dan terkena hukum pelanggaran hak cipta serta melanggar privasi orang lain. Namun tuduhan tersebut dibatalkan.

Mark lalu menciptakan alat studi sosial di semester itu dan mengupload gambar-gambar seni ke website – website yang ia buat lalu membagikannya kepada temannya.

Ia lalu mulai meluncurkan Facebook yang saat itu bernama TheFacebook pada Februari 2004. Di sini pengguna bisa menggunakan foto profil.

Selain itu juga bisa berbagi foto, mengupladnya, dan membagi minat mereka kepada orang lain dengan visualisasi jaringan.

Di awal pembuatan, sudah ada sekitar 50% dari mahasiswa di kampusnya bergabung namun, ia mendapat masalah hukum lagi karena memiliki program yang mirip dengan mahasiswa lain.

Namun mantan rekannya ini bilang bahwa mereka mencuri konsep serta ide serta mereka mau mendapatkan kompensasi.

Akhirnya Facebook selesai di tahun 2008 dan mulai membuka perusahaan serta menjadikan perusahaan tersebut terbuka sehingga sudah ada 1,2 m saham yang tersebar.

Pertumbuhannya juga semakin meningkat sampai-sampai beberapa dewan perusahaan memberikan dananya ke Facebook.

Tak lama kemudian Mark mengajukan undur diri dari Harvard setelah ia cuti selama satu semester. Ia lalu berdedikasi untuk menjadi seorang programmer.

Selama itu pun ia juga mengembangkan terus Facebook dan melanjutkan ekspedisinya. Hingga Facebook sudah bisa beroperasi secara Global dan membuka fitur marketplace.

Karena itulah sekarang kita mengenal Facebook Ads yang memang berfungsi untuk membantu menyebarkan promosi bisnis seseorang.

Lalu di tahun 2008 Facebook meluncurkan fitur Chatting agar penggunanya bisa lebih terhubung. Inilah yang menjadi kesuksesan terbesar Facebook.

Itulah bagaimana perkembangan media sosial Facebook bisa terjadi hingga sekarang. Dari sini kita bisa belajar bahwa kesuksesan tidak bisa diperoleh dengan mudah begitu saja. Dan media sosial yang kita gunakan sekarang ini memiliki banyak perjuangan panjang di baliknya.

Semoga artikel ini dapat berguna dan bermanfaat terutama bagi kalian yang ingin mengetahui lebih dalam bagaimana sejarah perkembangan Facebook.

 

Perkembangan Media Sosial

Perkembangan Media Sosial

Browser ditemukan pada tahun 1993 yang merupakan sebuah navigasi untuk mempermudah para pengguna dalam menemukan apa yang ingin mereka cari. Pertama kali browser ditemukan oleh Mosaic yang membuat tampilan grafis untuk pengguna.

1 tahun kemudian tepatnya 1994, sebagai perusahaan perangkat lunak Microsoft mengeluarkan alat peramban buatan mereka yaitu Internet Explorer.

Perkembangan Media Sosial

Pada tahun 1998, ditemukanlah Google yang merupakan sebuah search engine atau mesin pencarian yang pertama kali ditemukan dan memiliki fungsi untuk memindai informasi yang diinginkan para pengguna di internet.

Tentu saja tidak hanya Google, diciptakan juga alat pencari informasi yang berguna dalam membantu pengguna untuk menggunakan internet yaitu Yahoo!.

Internet dijadikan sebagai easy-to-use software program di pertengahan tahun 2000 dan perkembangan internet mulai tahun 2000 mulai berkembang sangat pesat. Di tahun 2000 mulai bermunculan seperti blog, social networking sites, video sharing sites yang digunakan untuk mengunggah konten-konten.

Mosaic disini berhasil menyederhanakan navigasi internet yang digunakan untuk mengambil data sesuai dengan kebutuhan dan dapat mengkonfigurasi data yang akan ditampilkan. Bahkan pada jaman Yahoo banyak sekali orang berterima kasih karena para penjudi sudah lebih modern dimana tidak perlu langsung pergi ke casino real, cukup main judi bola secara online di sboclub.com

Awal kemunculan media sosial di dunia  dimulai pada tahun 2002 dengan munculnya Friendster yang merupakan aplikasi untuk membangun sebuah pertemanan di dunia maya yang luas hingga ke seluruh penjuru dunia.

 

Media sosial yang muncul setelah Friendster adalah Linkedin yang sedikit berbeda dengan Friendster yang dimana disini terdapat kumpulan orang-orang yang membagikan pengalamannya mengenai dunia bisnis.

Kemudian, MySpace didirikan pada tahun 2003, merupakan situs yang lebih hebat lagi. Kita bisa bertukar pesan, mengunggah lagu dan video sampai bisa menyediakan layanan pemasangan genre music khusus pada halaman profil. Hanya saja MySpace ini lebih berfokus pada orientasi musik seseorang

Pada tahun 2004, muncullah situs yang bisa memberikan ruang penggunanya untuk mengupload foto dan video yang penggunanya inginkan dan dapat dibagikan kepada anggota di dalam situs tersebut. Situs tersebut bernama flickr

Kemudian kemunculan Facebook di tahun 2004 sebagai media sosial yang mampu untuk bertukar pesan pribadi, dan kelompok atau grup baik dalam bentuk gambar ataupun video. Dalam Facebook kita juga bisa mendapatkan teman di seluruh pengguna Facebook di dunia.

Kemudian, Twitter mulai muncul di tahun 2006 yang dimana situsnya hampir mirip seperti Facebook dan kita bisa menggunakan fitur mengikuti (follow) pengguna lain agar kita dapat melihat atau mengikuti postingan-postingan yang telah mereka buat. Situs ini juga bisa mengirimkan pesan kepada pengguna lain, mengupload gambar dan video

.

4 tahun kemudian, muncullah Instagram yang sangat nge-trend disini pada tahun 2010. Di situs ini ga hanya bisa follow saja seperti twitter, melainkan kalian bisa berinteraksi berupa menekan tombol (like) jika kalian suka dan bisa mengirimkan komentar di bagian bawah postingan orang lain, bahkan sampai bisa mengirimkan pesan melalui Direct Message.

Di Instagram ini terdapat fitur untuk mengedit foto maupun video lalu dapat diunggah dalam waktu singkat.

Di tahun 2011 muncullah Line. Penggunaan aplikasi Line lebih berfokus untuk saling bertukar pesan. Di Line terdapat fitur yang menggunakan sistem Add friend menggunakan username/id. Di Line ini para pengguna juga bisa mengupload foto maupun video di timeline pengguna.

Lalu Snapchat juga muncul di tahun yang sama dengan Line di tahun 2011. Kurang lebih sama seperti Line hanya saja di snapchat terdapat fitur yang bisa meng-edit foto.

Masih di tahun 2011, muncullah Google+ merupakan situs yang dirancang dan memiliki fitur-fitur untuk berinteraksi, untuk bertukar pesan seperti Google Hangout.

Sekian perkembangan media sosial dari awal browser terbentuk. media sosial sampai sekarang ini masih terus berkembang dan sedang dalam tahap pengembangan di setiap situs-situsnya dan sekarang sudah masuk ke aplikasi dan bisa di download dimana saja

TikTok Mulai Ramai Kembali

TikTok Mulai Ramai Kembali

Media Sosial yang dulu pernah booming dan menghilang, kini kembali ramai lagi digunakan banyak masyarat dunia. Bagaimana tidak ? Pada masa pademi Covid19 tentunya semua orang terpaksa tidak bisa melakukan banyak kegiatan di luar rumah. Sehingga mencari berbagai hal yang bisa dilakukan di dalam rumah, salah satunya dengan sibuk membuat video / video menarik melalui TikTok.

TikTok Mulai Ramai Kembali

Di TikTok kamu tidak cuma bisa melihat orang yang joget-joget saja, tapi disana juga ada banyak informasi bermanfaat. Cara berbisnis, mencari produk, dan banyak edukasi lainnya bisa kalian temukan disana. Untuk menghilangkan rasa stres dimasa sulit seperti pandemi sekarang, maka medi sosial TikTok bisa menjadi kegiatan positif buat mengisi waktu kita yang sedang bosan setelah berhasil meraup kemenangan besar di situs sbobet88 indonesia.

Perkembangan Sosial Media TikTok

TikTok Mulai Ramai Kembali

Penggunaan TikTok pertama kali dikembangkan di Negara Cina, dimana Virus Covid19 juga pertama kali muncul di Wuhan Cina. Dalam bahasa Cina TikTok disebut dengan “Douyin”, aplikasi ini pertama kali diciptakan oleh ByteDance. Awalnya dipakai dinegara tersebut sebagai video-sharing social networking service.

Hingga semakin terkenal dan banyak di unduh masyarakat lainnya di berbagai negara, TikTok sendiri tersedia dalam 57 bahasa. Dan sekarang sudah dikembangkan menjadi 3 genre, yaitu dance, comedy & uducation. Setiap video memiliki jangka waktu durasi selama 1 – 3 menit, memang media sosial TikTok cuma menyediakan video singkat.

Penggunaan dari TikTok juga harus berhati-hati, kalau anda menyebarkan video yang melanggar ketentuan TikTok. Maka management TikTok berhak untuk memblokir akun milikmu. Biasanya orang – orang yang melihat video pada akun  kalian lah yang sering melaporkan banyak akun yg memang dinilai tidak pantas.

Jadi kalau anda memang ingin mencoba aplikasi dari sosial media TikTok, ikutilah aturan yg sudah ditentukan oleh management TikTok. Banyak sekali keseruan dapat kalian nikmati / bagikan kepada orang lainnya. Selain itu, untuk akun-akun yang videonya banyak dilihat juga bisa mendapatkan penghargaan berupa reward dari TikTok loh!

Baca juga artikel kami yang lainnya untuk mengetahui fakta unik seputar media sosial yang mungkin belum & perlu anda ketahui. Sekian informasi yang dapat kami sampaikan pada sesi kali ini, terimkasih dan sampai jumpa lagi pada post kami selanjutnya.

Tren Media Sosial Terbaru Dan Terlengkap Tahun 2020

Tren Media Sosial Terbaru Dan Terlengkap Tahun 2020

Tren Media Sosial Terbaru Dan Terlengkap Tahun 2020 – Di Era Globalisasi ini sangat banyak sekali perubahan serta perkembangan yang bisa kalian dapatkan dari media sosial. Sebagai contoh awalnya adalah tersedianya instastor yang sangat bagus membantu dunia bisnis.

Pada artikel kali ini kami akan memberikan informasi tentang trend atau mode yang akan launching pada tahun depan. Untuk itu mari baca ulasan terbaik dari sartreuk untuk hal itu.

Berbagai Tren Media Sosial Terbaru di Dunia Digital

Tren Media Sosial Terbaru Dan Terlengkap Tahun 2020

  • Tersedianya Chatbots

Fitur yang satu ini sangatlah bermanfaat dalam bidang pemasaran sosial kamu. Hal itu dikarenakan kalian bisa melakukan pengalihan untuk menunggu jawaban dari customer services atas hal yang dikomplain tersebut.

Sudah sepatutnya konsumen menunggu serta menantikan jawaban dari pertanyaan serta kekhawatiran setiap penggunanyan. Hal itu pun banyak membuat usernya sering pindah ke media sosial lainnya ketika membutuhlan hal yang lebih. Dengan tersedianyta chatbots kalian bisa mendapatkan jawaban serta interaksi secara langsung.

  • Dukungan Media Social Khusus Buat Pengguna Smarphone Mobile

Saat ini terdapt lebih dari 80% pengguna media sosial di Dunia. Hal itu pun membuat Facebook menjadi salah satu media sosial yang paling diminati karena usernya semua berasal dari mobile.

TREN MEDIA SOSIAL TERBARU DAN TERLENGKAP TAHUN 2020

Disamping itu pun semuanya media sosial semuanya memberikan kesempatan  ataupun peluang bagi kalian untuk memperoleh saran terbaik bagi userntya supaya mereka betah dengan aplikasi yang mereka gunakan.

Tentunya dengan mengunakan smarphone ini pun kalian bisa memainkan game slot online paling gampang menang di situs judi slot bet kecil yang telah diakui semua member mesin slot indonesia. Sebelum memainkan game slot terpercaya 2020 kamu pun diharuskan melakukan daftar situs slot online terbaik dan terpercaya no 1 dengan waktu paling cepat dan mudah.

  • Dukungan Video Untuk menyelesaikan Kendala

Untuk point ini pun tergolong baru dan saat ini sedang dijalankan oleh media sosial Facebook saja. Ketika mereka pun memberikan konten video terbaik dan menarik supaya menarik lebih banyak user tersebut.

Hal itu pun sangat cocok dikarenakan video pada media sosial selalu memberikan promosi yang baik dan paling cocok untuk mendapatkan berbagai calon konsumen potensial. Akan tetapi perlu kalian ingat untuk pembuatan video ini haruslah diproses secara bagus supaya menarik perhatian audiensnya.

Contoh nyatanya adalah snapchat yang memiliki konten video terbaik dan juga aplikasi terbaru dari instagram bernama story ig yang sangat membantu bagaimana media sosial tersebut bisa berkembang dan bertahan sampai saat ini.